Close
  • Vigtigste
  • /
  • Legetøj
  • /
  • Azul anmeldelse: et enkelt, skarpt brætspil til at bygge smukke flise vægge

Azul anmeldelse: et enkelt, skarpt brætspil til at bygge smukke flise vægge

Azul er en af ​​de smukkestebrætspiltilgængelig i dag, samtidig med at den er en af ​​de mere tilgængelige. Det kongelige palads i Evora i Portugal kan prale af smukke blå fliser, kaldet azulejos: Azul betyder blå på portugisisk. I dette spil spiller du som håndværker og konkurrerer med dine kammerater om at vise dine færdigheder. Den, der skaber den mest fantastiske væg, vinder.


Du tror måske ikke, at et spil, der bogstaveligt talt handler om at flise vægge, lyder meget medrivende, men Azul er her for at bevise andet. Magien starter, så snart du åbner kassen: den er fuld af lyse, klumpede, prægede fliser, der giver en tilfredsstillende glid og klap, når du vælger og placerer dem. Og når du gør det, vil du begynde at se den rige servering af strategi, der tilbydes.

Og du vil gerne spille ofte, fordi dette spil tager sekunder at unbox og sætte op, ikke meget længere at pakke væk, og passer til noget spil i midten, der er skarpere end en diamantfliseskærer.

Azul brætspil: Pris og hvem det er til

Azul brætspil

(Billedkredit: Future)

Hvis du har lyst til at håndtere dekorative fliser, skal du bruge omkring £ 30/$ 30 for at købe Azul og to til fire spillere for at spille det. En af de mange tiltalende ting ved det er dets enkelhed. Selvom det har dette (ganske tynde) tema om at handle om fliselægning, er det virkelig et 'abstrakt' spil, som brikker eller skak, hvor det du gør i spillet ikke er 100% bundet til temaet. Selvom reglerne måske føles ukendte, hvis du ikke er vant til at 'abstrakte' spil, er de klare nok, og spillestrømmen er let, når du prøver.


På denne måde er det godt for familiespil, selvom niveauet for strategisk tænkning og lejlighedsvis gotcha -øjeblik kan afskrække yngre spillere. At blive nægtet, hvad du har brug for, er en vigtig del af, hvordan det spiller, og selvom det bare betyder, at den strategiske side af det handler om at sikre, at det ikke sker, kan det ende med at blive frustrerende for børn, der ikke fuldt ud har en greb om det.

Spillet skalerer rigtig godt for et hvilket som helst antal spillere, fordi du blot justerer mængden af ​​tilgængelige fliser, og sørger for at det stadig føles som om du konkurrerer om de mest nyttige ting, uanset hvor mange af jer der er.


Det tager cirka 30-45 minutter at spille, afhængigt af antallet af spillere. Det sænkes ikke for meget ved at have flere spillere, fordi hver tur er så enkel.

Azul brætspil anmeldelse: Sådan spiller det

Azul brætspil


(Billedkredit: Future)

Hver tur i Azul starter med at trække nogle af de smukke fliser tilfældigt ud af en medfølgende pose og placere dem i puljer med fire hver - disse puljer er kendt som & lsquo; fabrikker & rsquo ;, med tanken om, at du samler fliser direkte fra producenten. På din tur kan du tage alle fliser i en enkelt farve fra en af ​​fabrikkerne. Resten går ind på midten af ​​bordet og danner endnu en pulje, hvorfra følgende spillere derefter kan vælge i fremtiden.

Derefter placerer du dine nye fliser på en række af din afspillermåtte. Der er fem rækker med stigende kapacitet, fra en til fem fliser. Fangsten er, at hver række kun kan indeholde en farve af fliser ad gangen. Som et resultat er det lettere end du måske forestiller dig at ende med at skulle hente flere fliser i en given farve, der passer til din måtte. I så fald falder de på 'gulvet' og smadrer den dejlige keramik for et straffespark.

At prøve at tvinge spillere ind i denne situation er en ondskabsfuldt tilfredsstillende plan i Azul. I teorien er det muligt at prøve at planlægge dette fra begyndelsen af ​​hver runde, men det kræver planlægning langt frem. Det er mere spændende at vente, indtil spillere er begyndt at tømme fabrikkerne og derefter begynde at plotte din vanvittige plan. Men pas på, hvis en anden prøver at få det samme trick ud af dig.

Puljen i midten vokser sig større og større med tiden, fordi et mere og mere fristende sted at trække fra, fordi det måske er muligt at udfylde en hel række perfekt i en enkelt sving ... men den, der tager fra midten, tager først et straffespark. Derefter kan enhver tage fra midten uden den straf, hvilket betyder, at hver runde har et slags standoff -element, da alle får øje på et dejligt saftigt tag i midten, som de vil have ... men de vil bare ikke være de første til at tage derfra.


Azul brætspil

(Billedkredit: Future)

En sidste strategisk blomstring kommer, når alle fabrikkerne er næsten tomme. Efter at have fundet bordet som en lækker farvebuffet, vil du nu indse, at de sidste sving bare handler om at sikre, at du ikke bliver tvunget til at tage en masse fliser, du ikke har nogen måde at placere - det er muligt for denne del af spillet at blive til en festival med gulvsmadder, hvis du ikke er forsigtig.

Når alle fabrikkerne er tomme, kan du tage en flise fra hver række, du har fyldt til færdiggørelse, og placere den flise på din væg. Du prøver at konfigurere, at du har kontinuerlige rækker og kolonner af fliser her: Jo længere kæde af tilstødende fliser du kan lave, jo flere point vil det score.

At prøve at få de rigtige flisemønstre for at maksimere din score er kødet i spillet, og der er en masse dybde og dygtighed ved det, der kommer tilbage i dine flisevalg ved den næste tur. Især når du væver det rundt og forsøger at undgå fliseskadninger på dit gulv, og det faktum, at eventuelle ufuldstændige rækker forbliver mellem runder, så dine valg næste sving er delvist bestemt af, hvad du gjorde sidste sving.

Håndtering af din væg bliver sværere og sværere, efterhånden som mellemrummene fyldes op, hvilket efterlader dig færre muligheder for fliser, der passer til hver række. Som et resultat kan spillet bygge mod et spændende klimaks. Men på grund af hvor vigtig planlægning er, vil mere erfarne spillere ofte tage en tidlig føring mod nye spillere, hvilket efterlader resultatet lidt i tvivl. Det er dog et spil, hvor bare et godt stykke arbejde med at bygge din egen pæne væg kan være belønning nok - du vinder måske ikke, men hvis du laver noget glædeligt og smukt undervejs, er det alt det sjove, du har brug for.

Azul brætspil anmeldelse: dom

Azul brætspil

(Billedkredit: Future)

Azul er et klassisk stykke abstrakt strategi med alle de gode og dårlige ting, det indebærer. På plussiden har den den klassiske let at lære, svære at mestre følelse. På samme tid kan det være tørt og mindre erfarne eller dygtige spillere kan finde det frustrerende.

Det har dog flere ting, der får det til at skille sig ud. Fliserne ser og føles smukke ud, og opbygningen af ​​mønstrene, mens du spiller, ser fantastisk ud på bordet. For det andet har den den fantastiske lykke i tegningen af ​​fliser og chancen for at efterlade nogen med masser af smadderkeramik. Disse gør det mere spændende end en masse abstracts og efterlader et spøgelse af en chance for en tabende spiller at komme tilbage i spillet. Som følge heraf har den en langt bredere appel end mange af sine jævnaldrende.

Azul brætspil anmeldelse: Overvej også

Hvis du kan lide lyden af ​​Azul, men vil have noget lidt lettere, så vil Sagrada tilbyde det, du leder efter. Det er endnu et fantastisk fantastisk abstrakt spil, hvor du laver mønstre, men du bruger dejlige perle terninger frem for fliser. Terningkastelementet og manglen på en ækvivalent til fliseknusningen gør det lettere for nye spillere.

Azul spiller rigtig godt med to, men hvis du leder efter en head-to-head, der er hurtigere og mere kompakt, kan du tjekke Patchwork. Dette er et rumligt puslespil, hvor du og din modstander kører efter at indsamle patches til en quilt ved hjælp af en smart tidsmekanisme. Når det er erhvervet, skal du passe hvert underligt formet stykke ind i din voksende dyne for at få den bedste score.