Spring direkte til ...
Hvilket er det bedste spil-tv?
Hvad skal man se efter i de bedste spil-tv'er
De bedste spil-tv'er: listen
Detbedste tv'eri verden tilbyder alle detaljer skarpere end Don Drapers skjorter og HDR, der er rigere end Scrooge McDuck, men der er mere end billedkvaliteten alene, der gør et sæt til et af de bedste spil-tv'er - især hvis du vil have det bedste spil-tv til PlayStation 5 eller Xbox Serie X.
•PS5 forudbestiller- kom ind, før de sælger ud!
•Forudbestillinger til Xbox Series X og Series S- bestil klar til lancering!
Der er mange fjernsyn, der passer til konsol- eller pc-gamere godt i hele budgetområdet, men vælg det forkerte billede, der er forudindstillet, når du bruger disse tv'er, og din oplevelse begynder at føle sig straks. Det skyldes, at billedforudindstillinger gør en gigantisk forskel, når det kommer til inputforsinkelse - det er tid mellem, når du trykker på en knap på din controller, og når du ser resultaterne på skærmen.
Hvad du har brug for er at sikre dig, at dit tv har en fremragende spiltilstand. Kort sagt, en spiltilstand (eller spiltilstand afhængigt af mærke) deaktiverer meget af den billedbehandling, der bruges, når du ser film eller tv, fordi disse funktioner virkelig nedsætter responstiden. Ved at deaktivere dem kan du få værdifulde mikrosekunder, hvilket igen spiller til din fordel i hurtige spil.
Forskellen lyder ikke meget, men det er - det får spil til at være trætte og er virkelig et problem i ting, der bevæger sig hurtigt, eller som kræver præcision. Når vi tester tv'er, måler vi inputforsinkelse for at finde ud af, hvilke modeller der belønner hardcore-spillere med hurtig respons, og hvilke der bare ikke har koteletter til krævende spil.
Du har sandsynligvis allerede regnet ud den pris, du skal betale, når du aktiverer spiltilstand med lav latens: at slukke for en eller anden billedbehandling betyder, at billedkvaliteten lider. Potentielt kan ting se mindre skarpe ud, der er mere tydelig støj og striber, og kontrast kan også slå et hit. Så vi er på udkig efter tv'er, der stadig leverer flotte billeder, der balancerer stadig latens med lidt behandling (og god panelkvalitet).
Du kan slå spiltilstand fra i nogle tilfælde, hvis du foretrækker det: Animal Crossing drager virkelig ikke fordel af f.eks. Spiltilstand. Det er vigtigst for skyttere med høj oktan, racing sims og lignende, hvor vinderkanten kan måles i millisekunder.
Og selvfølgelig vil vi stadig bruge disse som tv meget af tiden, så vi forventer, at film og shows også ser bedst ud. Det er det i vores liste overbedste OLED-tvfor eksempel er filmydelse den største faktor, og spil er sekundære, her er det spil først og film andet.
Det bedste tv til gaming generelt er LGs scintillating CX OLED-serie, som er et kraftværk for funktioner og tilbyder en kæbende billedkvalitet. Det inkluderer understøttelse af ALLM og VRR (vi forklarer, hvad disse betyder på et øjeblik) plus 4K med 120 billeder pr. Sekund på alle fire HDMI-porte, så det vil tjene spillere langt ind i den næste generation af konsoller:Playstation 5ogXbox Series Xer begge indstillet til at understøtte alle disse tre teknologier. CX-serien har også Nvidia G-Sync-understøttelse for at øge pc-spil på den og har bemærkelsesværdig lav forsinkelse i responstiderne.
Vores valg af det bedste LED-TV til spil er Samsung Q80T, som giver dig lyse og levende QLED HDR-billeder og understøtter alle de vigtigste funktioner i næste generations spil. Det kommer lidt billigere end LG CX og kan faktisk være at foretrække frem for det sæt i nogle tilfælde - vi forklarer alt i vores detaljerede kig på tv'erne.
•OLED vs QLED: hvad de er, og hvad der passer til dig
Hvis CX og Q80T begge er for rige til dit blod, er der ægte konkurrence i den nedre ende af prisspektret. Vores foretrukne mid-ranger er Panasonic HX800. Ikke kun er dette en fabelagtig 4K-skærm i sig selv, men den holder sig selv til lydhørhed, selvom du ikke får så stærk støtte til næste generations spilfunktioner.
Vil du springe direkte til listen? Klik her.
Lad os starte med den enkle og åbenlyse ting: vi vil have vores tv'er til at se godt ud på nuværende konsoller samt se, hvordan de fungerer med almindelige HD- og 4K HDR-kilder.
Vi ønsker tv, der virkelig får mest ud af farven og belysningen i HDR-spil - hvad er pointen med utrolige udsigter og kunstneriske lokaliteter, hvis du ikke får den fulde effekt?
Men vi søger også at afbalancere billedkvaliteten, som det ofte kræver meget behandling at opnå med responstider. Jo mere arbejde et tv gør for at sprede et billede op, jo længere tid tager det - konsollen sender rammen til tv'et, men der er en forsinkelse, mens behandlingen sker - dette kaldes 'forsinkelse' eller 'ventetid'.
Problemet er, at du kun kan reagere på ting, der sker i spillet, når du ser dem på skærmen, og hvis tv'et tilføjer forsinkelse, svarer du lidt sent. Dette er ikke meget af et problem i nogle spil, men i hurtige actionspil betyder det, at du bogstaveligt talt reagerer langsomt.
De fleste fjernsyn har en 'Game' -tilstand, der reducerer behandlingen for at minimere forsinkelsen, så vi måler forsinkelsen ved hjælp af enheder såsom industristandarden Leo Bodnar videoindgangssensor, som måler latenstid ved et median 1080p / 60-signal.
Dette beregner forsinkelsen mellem et videosignal, der går fra input til display. Jo lavere ventetid, jo bedre. Som en tommelfingerregel kan 30ms eller mindre betragtes som en solid ydeevne for tv'er til forbrugere, men vores apparater gør det meget bedre end det (med en undtagelse, men dens værdi kompenserer for det).
En funktion, der hjælper med at sikre, at du ikke lider unødigt af forsinkelse, er indbygget i næste generations konsoller. Det hedderAutomatisk lavforsinkelsestilstand (ALLM), og ideen er, at det er et standardiseret signal, som konsollen kan sende, som tv'erne kan modtage, og ved, at de har brug for at skifte til en spilvenlig tilstand, der reducerer ventetid. Den afgørende del er, at det hele er agnostisk platform - så længe din konsol og dit TV begge understøtter det, sker det hele problemfrit, selvom de er fra forskellige producenter.
En af de mest spændende nye funktioner i de næste konsoller er, at de kan sende video ind4K med op til 120 billeder pr. Sekund- nuværende generationskonsoller tilbyder maksimalt 60 billeder pr. Sekund. Højere billedhastigheder betyder to ting: den ene er, at du ser spillene reagere på dine input dobbelt så hurtigt (fordi en ny ramme vises halvdelen af tiden); den anden er, at alt på skærmen ser ekstra klart ud selv i bevægelse, fordi du ser dens bevægelse ske i mindre intervaller. Grundlæggende for spil, der understøtter dette (hvilket på ingen måde ikke er alt), vil du være i stand til at reagere hurtigere og mere præcist på handling, og bevægelse vil se meget glattere og mere realistisk ud.
Relateret er en anden vigtig næste generations funktion:Variabel opdateringshastighed (VRR), som er designet til at hjælpe med at holde spil glatte i balance med visuel kvalitet. Ideen her er at synkronisere, hvor hurtigt din konsol genererer en ny ramme med hvor ofte dit tv forventer at vise en ny ramme - hvis de to ikke er i lås, kan du ende med det, der kaldes 'skærmrivning', hvor du se en halvfærdig ramme, der får alt til at se ud. For at holde tingene synkroniseret har spil normalt låst deres output til 30 eller 60 billeder i sekundet, fordi dette pålideligt forbliver synkroniseret med et tv. Men dette medfører begrænsninger for, hvor meget grafisk trolddom, der kan sættes i spillet, fordi disse billedhastigheder er ufleksible. Med VRR kan konsollen og tv'et forblive synkroniseret, selvom billedhastigheden skal (for eksempel) dyppe lidt under 60 fps, så en særlig grafisk imponerende scene kan ske. Alt ser stadig glat og korrekt ud, men spil kan have større fleksibilitet.
Du har måske også set, at Sony reklamerer for nogle af sine fjernsyn som'Klar til PlayStation 5'. For at kvalificere sig skal tv'erne have en virkelig lav responstid - under 7,2 millisekunder - og understøtte 4K-video ved 120 fps over HDMI. Bemærk, at tv'et ikke behøver at understøtte VRR til kvalitet. Lige nu skal tv'erne laves af Sony - vi ved ikke, om Sony vil tillade andre at få denne branding, men vi ville ikke satse på det, så vær ikke overrasket over ikke at se dette annonceret på andre sæt.
• Læs vores fuldeLG CX anmeldelse
LG CX er en spildrøm - så meget, at den vandt voresPingtwitter Awards 2020pris for bedste spil-tv. Det er absolut fyldt med funktioner klar til PlayStation 5 og Xbox Series X: der er understøttelse af automatisk lav latenstidstilstand (ALLM) til at holde forsinkelsen lav, der er variabel opdateringshastighedskompatibilitet for at sikre, at det, du ser, forbliver stammenfrit , og du kan spille 4K-spil med 120 billeder i sekundet, hvilket vil være en (tilgiv os) spilskifter i spil, der beder om hurtige reaktioner og har masser af handling.
Derudover er der understøttelse af Nvidia G-Sync til at få pc-spil med Nvidia-grafikkort til at se glattere ud på det, og LG lover, at AMD FreeSync-understøttelse også kommer senere i 2020, hvilket får Xbox One X-spil og AMD PC-GPU'er til. køre jævnere på det også.
Måske vigtigst af alt får vi ekstremt lavt inputforsinkelse fra det - kører i sin spiltilstand (som stadig har en masse behandlingsforbedringer for billedet, så alt ser bedre ud), du får lidt over 13ms forsinkelse, hvilket er blandt det bedste, vi har set under disse omstændigheder.
Selve fjernsynet er LGs bedste OLED-panel til dato, og forbedringer af, hvordan det håndterer detaljer i mørke områder, gør det til et af de mest imponerende sæt nogensinde til filmisk handling. Nuancen og realismen er uden sidestykke, og den måde, hvorpå den perfekt håndterer subtile afvigelser over hele dets kontrastområde, er fantastisk til at se alt, hvad der sker i rammen.
At være en OLED-skærm er der det teoretiske potentiale for indbrænding af grafik, der forbliver på skærmen i utrolig lang tid uden at ændre sig. Dette er ikke noget, som den gennemsnitlige spiller skal bekymre sig om - det gælder kun spil, der har grænsefladeelementer, der slet ikke ændrer sig, og kun hvis du spiller ekstremt lang tid uden at andet vises på - skærm. LG anvender også en dæmpningsteknologi i disse OLED-tv'er, som ser efter statiske elementer og gør dem lidt mørkere, hvilket reducerer risikoen for indbrænding drastisk.
• Læs vores fuldeSony XH90 anmeldelse
Denne Sony var allerede et af de smukkeste fjernsyn til sin pris, men nylige nedskæringer har gjort det endnu mere fristende på 55 tommer og 65 tommer. På 75 inches var det allerede det bedste bang-for-buck-tv på markedet i 2020 og leverede virkelig speciel billedkvalitet til meget mindre end konkurrenter. Hvis du vil se den fulde kvalitet af PS5 og Xbox Series X på en STOR skærm, er det sådan at gøre det.
Dette er et af to tv'er mærket som 'Ready for PS5' af Sony, hvilket betyder, at et tv skal have en hurtig nok responstid og skal understøtte 4K ved 120 fps over HDMI-indgange. Denne funktion med høj opdateringshastighed blev tilføjet via en opdatering, så hvis du køber et nyt tv, skal du sørge for at lade det opdatere sig selv for at sikre, at det har de nyeste funktioner!
Dette tv understøtter også ALLM og VRR, hvilket giver det en komplet serie af funktioner klar til de næste konsoller ... på et eller andet tidspunkt. Sony venter stadig på at bekræfte fuld understøttelse af denne funktion og lover, at de kommer snart (plus eARC, for lydudgang i høj kvalitet til en soundbar).
Det inkluderer Dolby Vision- og Atmos-understøttelse, Android TV giver dig en bred vifte af streaming-apps og Google Assistant-support, og den har bedre indbyggede højttalere end dit gennemsnitlige mellemklasse-tv.
Det er fantastisk til film og tv såvel som spil - den eneste skuffelse er, at den ikke er tilgængelig i mindre størrelser end 55 tommer.
• Læs vores fuldeSamsung Q80T anmeldelse
Samsungs 2020 Q80T TV har stort set alle smarte softwareteknologier, som mærket i øjeblikket tilbyder, men med et QLED-panel, der ikke er lige så fancy som hvad der er i virksomhedens top-tier 4K-skærm (Samsung Q95T) eller dets flagskib 8K TV (Samsung Q950TS). Og det er godt med os - det gør det til en fantastisk balance for spil.
Du har support til masser af funktioner, som PS5 og Xbox Series X vil arbejde med, inklusive Auto Low-Latency Mode (ALLM), Variable Refresh Rate (VRR) og 120Hz afspilning. Disse gør det fremtidssikret til den næste konsolgeneration.
Men en af de rigtige nøgler til dens succes er dens forbløffende lave forsinkelsesniveauer - når den er optimeret, reagerer den på kun 8,7 ms, hvilket er utroligt for et tv. Selv med kun tv'ernes automatiske spiltilstand tændt (hvilket er, hvad de fleste mennesker vil bruge), er forsinkelse stadig en respektabel 19,7 ms, og det indeholder stadig masser af billedforbedringer, så det er ideelt til alt, hvor øjeblikkelig respons er mindre vigtig. For Assassin's Creed Valhalla og dets store fejende landskaber vil det se bare fantastisk ud.
Det er fest takket være, at dette er en QLED med alle QLEDs standardstyrker: den er intenst farverig og lys på måder, der producerer blændende HDR med lokal dæmpning af baggrundslyset, der hjælper med at berige mørke scener. Det har ikke så mange dæmpningszoner som Q90R ovenfor (og er ikke så lyst), så når du har lyst og mørkt ved siden af hinanden, kan der være noget blomstrende. Og det betyder, at det ikke er så godt for nuance i mørkere spil, som et OLED-sæt ville være.
Den kommer i en bred vifte af størrelser, fra 55 tommer helt op til en kæmpe 85-tommer gaming-superskærm. Der er også en mere soveværelse / kontorvenlig 49-tommers model, men den inkluderer ikke 120Hz eller VRR, så selvom det er et godt tv, er det ikke så stærkt til spil.
Det understøtter dog ikke Dolby Vision HDR, hvilket dog er skuffende, når Xbox Series X er ny blevet bekræftet som den første konsol, der understøtter Dolby Vision til mere dynamisk HDR, der kan indstilles til forskellige scener.
Giv gaven som et abonnement på Pingtwitter-magasinet denne jul og betal kun 2,70 £ et nummer! Vil du hente en god julegave til tech buff i dit liv? Så hvorfor ikke skaffe dig et godt tilbud på et abonnement på Pingtwitter: Spar 46% på dækningsprisen, så får din elskede hvert nummer af Pingtwitter-magasinet leveret direkte til deres dør. Gå ikke glip af vores specielle tilbud -i dag for kun 2,70 £ et nummer!Se tilbud
• Bag vores fuldeSamsung Q800T anmeldelse
De fleste af tv'erne her dækker over de fleste af de nye konsolfunktioner - især understøttelse af 120Hz og variabel opdateringshastighed - men der er en funktion, vi ikke har diskuteret så meget: 8K support. Det er fordi ingen konsolproducent har sagt, hvad deres 8K support vil være, kun at der vil være nogle.
Hvis du vil have et tv, der fremtidssikrer dig for dette (oven på 120Hz, VRR og ALLM), er Samsung Q800T det tv, du skal vælge. Det starter fra den ikke-urealistiske størrelse på 65 tommer til en ikke urealistisk pris - selvom det bestemt er i den 'meget premium' ende af markedet.
Før vi overhovedet kommer til opløsningen, er det et smukt tv. Det er et af Samsungs lyseste paneler, og det gør detægtelyst - til HDR, der virkelig blænder, er det meget svært at slå Samsungs avancerede QLED-sæt. Lysstyrken kommer fra en direkte baggrundsbelysning, og dette har også en masse lokale dæmpningszoner, hvilket også virkelig hjælper det med sorte niveauer - det er ikke helt så sikkert som OLED, men det er tættere end næsten ethvert andet LCD-sæt. Hvis du vil have et tv, der virkelig viser et spil dramatiske HDR-udsigter, er dette blandt de bedste.
7680x4320-skærmen er bare forbløffende detaljeret, og til film og tv gør Samsungs Quantum AI-processor en fantastisk opskalering ud over 4K - ting ser virkelig mere detaljeret ud end noget 4K-tv kan klare, selvom det ikke er oprindeligt 8K-indhold (som, lad os husk, det vil det ikke være, fordi der ikke er nogen).
Imidlertid gælder 8K-behandlingen ikke for spil (det vil tilføje for meget forsinkelse), så du ser stadig på 4K, når du spiller, virkelig. Meget flot 4K, men stadig. 8K-siden af tingene er et løfte om, at der måske vil være noget fantastisk at komme fra Sony og Microsoft i fremtiden, så det er op til dig, om du vil komme foran det. Dette tv skuffer på ingen måde.
LGs billigste OLED-tv i 2020 bliver et smash hit med spilfans og med rette. Det giver fremragende billedkvalitet takket være sin OLED-skærm og alle de tekniske funktioner og spildygtighed fra LG C9, men for hundreder mindre.
Når det kommer til VRR-understøttelse, ALLM og 4K ved 120Hz fra hver HDMI-port, er LG BX nøjagtigt lige så godt udstyret som LG CX. Det gælder den fantastiske smart-tv-platform og understøttelse af Dolby Vision og Dolby Atmos, hvilket betyder, at den er klar til den mere avancerede HDR, som Xbox-spil kan tilbyde den.
Årsagen til, at det er billigere end LG CX, er, at billedkvaliteten ikke er så stærk. Det er lidt mindre lyst til at begynde med - ikke noget problem, hvis du placerer det et sted, hvor du styrer lyset godt, men det betyder bare, at det bliver lidt sværere at se og mere skylles ud i stærkt sollys, siger vi. Det betyder også, at dens HDR-ydeevne ikke er lige så blændende.
Billedbehandlingen er også lidt mindre smart, men er stadig virkelig stærk generelt - vi taler et skridt ned fra LGs mest avancerede flagskibsbehandling til sit næstbedste snarere end et pludseligt fald til budget-tv-kvalitet eller noget.
Med en latens, der ser ud til at være komfortabelt under 20 ms (vi arbejder stadig på vores test), er dette den komplette pakke til spil.
Forskellen mellem LG CX og LG BX er den slags ting, som nørder med billedkvalitet opfanger, men for de fleste mennesker betyder det slet ikke noget, så i betragtning af hvor stærke billederne fra dette tv generelt er, og hvilken god pris det er for et 55- eller 65-tommer OLED-tv bliver det et kæmpe hit med PS5- og Xbox-købere, og det med rette.
Der er en ting at bemærke, nemlig at det som en OLED er teknisk modtageligt for indbrænding. Men LGs dæmpningsteknologi bruges igen til at reducere det, og det burde være et problem for normale brugere.
Tilbyder universel understøttelse af HDR (HDR10, HLG, Dolby Vision og HDR10 +) sammen med alle de tilsluttede apps, som du måske vil se, når tommelfingrene gør ondt, og vigtigst af alt, en blisterende hurtig spilydelse, Panasonics HX800 LED LCD er en af de mest værdifulde tv'er til spillere lige nu, så længe du ikke har noget imod at opgive VRR og 4K ved 120Hz support.
Panasonic har længe lavet meget af sine filmoplysninger og har brugt hjælp fra den kendte Hollywood-farfar Stefan Sonnenfeld til at finjustere farveydelse samt perfektioneret sin HCX-billedprocessor til at replikere Hollywood Studios 'præstationer (så godt det kan på et budget). Men det viser sig, at denne skærm også har nogle seriøse spilkoteletter.
Vi målte en skarp responstid på 10,2 ms i dens dedikerede spiltilstand, hvilket er en fantastisk præstation for et storskærms-tv. Den gode nyhed er, at HDR-spil også ser rigtig godt ud, selvom de dyrere tv'er ikke overraskende overgår det.
Når det er sagt, kan du købe en 58-tommer HX800 og PS5 sammen til prisen for de mere avancerede tv'er og stadig have en vis ændring tilbage til en takeaway.
Et 4K-tv med Dolby Vision-understøttelse, et bredt farveskala og en velassorteret smart platform med Amazon Alexa-understøttelse, til lidt mere end chumpændring? Denne Hisense ser bestemt for god ud til at være sand?
Nå, den chokerende nyhed er, at denne budgetbuster faktisk kunne vise sig at være et godt tilbud for spillere også ...
Dette skyldes, at dette sæt er mere præmie end prislappen angiver. Det tilbyder en trio af 4K HDMI-indgange og ser godt ud med indfødte 4K HDR-kilder, dels takket være Dolby Vision-support, klar til spil på Xbox, der bruger den.
Lysstyrken er ikke så stærk som de andre sæt her, hvilket ikke er nogen overraskelse for prisen - hvert andet tv her tilbyder en stor opgradering til kontrastkontrol og rig HDR. Men for prisen har vi meget få fejl at finde i dette sæt.
Men vi vil ikke bare se tv - og denne Hisense forbliver også op til spiljobbet. Lav inputforsinkelse betyder, at det er fantastisk til stort set enhver spiltype, men ingen næste generations funktioner understøttes. Igen er det ingen overraskelse i betragtning af prisen, og vi har ikke noget imod det - vi vil bare sikre dig, at du er opmærksom.