Close

Call Of Duty Ghosts anmeldelse

Call Of Duty: Ghosts handler Call of Duty Ghosts PS3 Amazon $ 13,75 Se billede 1 af 4

Call of Duty Ghost anmeldelse


Call of Duty Ghost anmeldelse
Billede 2 af 4

Call of Duty Ghost anmeldelse

Call of Duty Ghost anmeldelse
Billede 3 af 4

Call of Duty Ghost anmeldelse

Call of Duty Ghost anmeldelse
Billede 4 af 4

Call of Duty Ghost anmeldelse

Call of Duty Ghost anmeldelse

Call Of Duty Ghosts er et mere støjsvagt og mere fleksibelt udyr end dets forgænger, der tager flere risici med franchisens verdensovervindende skabelon


På nuværende tidspunkt er Call Of Duty ikke kun en spilfranchise, det er en begivenhed. Hver efterfølgende indgang i denne serie lander med indvirkningen af ​​en blockbuster-film eller en skinnende ny enhed fra Apple. Fans stiller sig op omkring blokke, millioner af enheder skiftes, og masser af mennesker kalder syge ind på arbejde dagen efter, at den seneste Call Of Duty kommer ud.

Call Of Duty: Ghosts er det sjette spil, der er udgivet sidenCall Of Duty 4 Modern Warfareforvandlet COD til en rekordstor og verdensrystende spilfranchise. Infinity Ward må føle presset.

Call Of Duty Ghosts: Plot

Det er til udviklerens kredit, at det tager nogle nødvendige risici medActivision's flagskib shooter IP. Tilsyneladende begyndte plottet for Call of Duty Ghosts som Modern Warfare 4, men blomstrede ind i det, der eksisterer nu.

De moderne våben, udstyr og militærteknologi er stadig til stede og korrekte, men Ghosts-verdenen er en, hvor De Forenede Staters status som supermagt er blevet udslettet af et angreb fra en samlet sydamerikansk føderation. USA, langt fra at være et militært hegemoni, er nu på bagfoden med angribere, der strømmer gennem dets sydlige og kystnære grænser.

Spilleren påtager sig rollen som en soldat ved navn Logan, der patruljerer det, der er tilbage af Californiens grænse, efter at San Diego blev reduceret til en masse kratere. Efter at han og hans bror Hesh vælger sig lidt gennem murbrokkerne i det sydlige Californien, snubler de over en elitekader af soldater kendt som spøgelserne, og det er ikke længe, ​​før både Hesh og Logan slutter sig til deres rækker.


Call Of Duty Ghosts: Characters

Det faktum, at spilleren (Logan) ledsages på en lang række missioner af sin bror Hesh - såvel som parrets hund, Riley - er formodentlig beregnet til at få dem til at oprette forbindelse til karakteren på familiært plan.

Et af temaerne i Ghosts, er vi blevet fortalt, er vigtigheden af ​​familie, men ærligt talt er dette område, COD aldrig burde sigte mod. Dette er en serie, der bankede sit ry på en dyb multiplayer og en kampagne, hvor chok og ærefrygt er dagsordenen.

Mens følelsesmæssig forbindelse har sin plads, er det svært her, da karaktererne er lidt utrolige - da de præsenteres som unikke elitesoldater, der er i stand til at sprænge massive huller i fjendens ressourcer og forsyningslinjer, mens de kun er en håndfuld.

Dialogen, der spilder ud af deres mund, er også til tider så klangfuldt dårlig, at man overgår Stephen Gaghans arbejde - nomineret til en Oscar for manuskriptet til filmen Traffic og krediteret som forfatter her - bidrog sandsynligvis højst en plotoversigt .

Call Of Duty Ghosts: Kampagne

Når det er sagt, præsenterer Call Of Duty Ghosts en overbevisende vision om en fremtid, hvor USA er blevet fjernet en pind, og mens nogle missioner er lige så bemærkelsesværdige som dem i tidligere COD-spil, er der generelt mere variation her.


I betragtning af det faktum, at spøgelserne er en snigende infiltrationsenhed, er der mere mulighed for Infinity Ward at ramme utallige rytmer i samme mission. Et niveau, hvor spøgelserne bryder ind i en skyskraber i Sydamerika, skiller sig ud, da den måde, hvorpå handlingen eskalerer fra en snigende hackemission til et fuldt sprængt strejf gennem bygningen, når den klikker halvt, er særligt sublim.

Det bedste niveau er uden tvivl den mission, der involverer spøgelserne, der efterligner fjendens soldater, da de infiltrerer en våbenfabrik dybt i fjendens territorium. Her bevæger sig handlingen mellem knivspænding og indadvendte kanonkampe og derefter tilbage igen med skræmmende lethed.

Udviklerne finder endda tid til at kaste i et tårnforsvarsafsnit og jage på skinner, hvor spilleren dækker Ghosts 'flugt med en tårnpistol.

Hvor Infinity Ward ikke imponerer med niveau-design, forsøger de at stille kritikere med nye og interessante slagmarker. Undersøiske kampe, skudkampe i nul tyngdekraft i rummet, magtglidende tankkampe og et kapløb over toppen af ​​et hurtigtog er blot nogle af højdepunkterne - og de er alle lige så sjove som de lyder.

De eneste gange, kampagnen virkelig falder, er når dens beats føles for velkendte (som når spillere ender med at stirre på AI-allierede bagsider, fordi Logan ser ud til at være i stand til selv at åbne døre), eller når Ghosts får plads til at stå rundt og tale med hver Andet.

Call Of Duty Ghosts: Multiplayer

Men som enhver COD-fan vil fortælle dig, er kampagnen kun en hors d'oeuvre, som spillerne kan nyde, inden de sidder fast i spillets hovedret: online multiplayer. For Ghosts har Infinity Ward taget en mere åben tilgang - hvilket afspejler Treyarchs indsatsBlack Ops 2på nogle måder - giver spillerne flere muligheder for tilpasning.

Spillere kan nu vælge frynsegoder fra de samme kategorier, og de er baseret på pointsystemer, der hænger sammen med, hvor potente de er. KillStreak-belønninger er afbalancerede, men den største havændring her er det faktum, at spillerne kan vælge og købe enhver fordel, belønning, pistol eller udstyr og låse det op, forudsat at de har tjent nok kontanter i spillet.

Med andre ord, hvis det kan bruges på slagmarken, kan man købe det. Imidlertid skal kosmetiske opgraderinger låses op gennem resultater i spillet og nivellering. På en måde er de som visuelle skryterettigheder. Åh, og for første gang nogensinde i et COD-spil kan spillerne vælge kvindelige avatarer til deres online kampe.

Listen over kamptyper indeholder nogle kendte ansigter - Free-For-All, Kill Confirmed, Team Deathmatch, Domination og så videre - men er en robust liste over nykommere.

Nogle af dem har lyst til mods på godt slidte matchtyper - Search & Destroy er f.eks. En hybrid af Kill Confirmed and Demolition - mens andre er helt nye - Blitz involverer for eksempel at score point ved at komme ind i en fjendes slutzone og samtidig forhindre dem fra at gøre det samme.

Der er dog et par her, der har lyst til at udfordre agn for den hårdeste af hardcore; Cranked er for eksempel en tilstand, hvor spillerne skal score et drab hvert 30. sekund, ellers dør de.

Call Of Duty Ghosts: Squads & Extinction

Nybegyndere har en blidere indgang i online fragfest i år gennem Squads Mode, som i det væsentlige er en udvidet version af 'Combat Training' fra det første Black Ops-spil. I det kan spillere konkurrere mod hinanden, hvor det meste af deres hold afrundes af bots.

Disse kan være en-til-en-anliggender - hvor bots scorer hovedparten af ​​drabene på en spiller - eller bot vs mennesker og bots, hvor kammerater kan spille sammen med hinanden. Der er endda en pareret version afModern Warfare 3's Survival Mode (Horde) kastet ind for godt mål, undtagen her kaldes det Safeguard.

Endelig runder Extinction pakken ud. Indstillingen er kendt for alle, der nogensinde har spillet COD: Black Ops 2's zombie-tilstand; fire spillere dumpes på et kort fyldt med fjendtlige væsner, får en opgave at udføre og tildeles kontanter for hvert drab, hvormed de derefter kan købe våben og udstyr. Denne gang kæmper de imidlertid med en invasion af vildtlevende fremmede firbenede snarere end en zombiehorde.

Selv uden de udøde er der sjov at få. I udryddelse er ideen at bruge en boremaskine til at grave gennem fremmede plantes rødder, mens fremmede pocher angriber fra alle sider.

Spillere kan distribuere ammunition, beskytte tårne, sprængstoffer, og der er endda et par ting i deres omgivelser - som f.eks. En ildfælde - som de kan låse op, forudsat at de har kontanter. Det genskaber den vanvittige skydespil og ressourcehåndtering fra Black Ops 2's zombie-tilstand, men det er tættere på ånden til Valves Left 4 Dead-serie. For eksempel er kommunikation afgørende; hvis du ikke arbejder som et hold, holder du ikke længe.

Call Of Duty Ghosts: Bedømmelse

Call Of Duty: Ghosts vil sandsynligvis sælge ved lastbilen, og det vil sandsynligvis glæde COD-fanbasen. Men dem, der aldrig er blevet påvirket af COD, kan føle, at deres forbehold har større vægt med dette års iteration.

Infinity Wards fortjener kudos for at lave et mere fleksibelt dyr, end de har gjort i de seneste minder, men Ghosts skubber ikke kuvert nok til at blive betragtet som en ægte innovation til serien - selvom den ikke har en hund i den.

Call of Duty Ghosts udgivelsesdato: 5. november 2013

Call of Duty Ghosts: £ 39,99 (på Xbox 360)