Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Detroit Become Human anmeldelse: en moden trykkoger til et spil

Detroit Become Human anmeldelse: en moden trykkoger til et spil

Detroit: Bliv menneskelige tilbud

Jeg har fulgt udviklingen af ​​Detroit: Bliv menneske i årevis nu, hvor Pingtwitter sidst rapporterede om spillet påTokyo Game Showsidste år. Og hvis jeg er ærlig, har det virkelig føltes som lang tid at komme - noget næsten helt sikkert ned til det faktum, at titlen har væretforsinket flere gangeunder udvikling.


Den anden grund til, at jeg har ventet på, at Detroit skulle droppe, er, at dens producent, Quantic Dream, har en historisk historie om at skabe ambitiøse, udfordrende og unikke spil, der sætter spillerens valg og fortælling i forgrunden og i et omfang, der ikke replikeres andre steder. Dette har skabt titler som Heavy Rain og Beyond Two Souls, på trods af deres mangler, unikke forslag i spilbranchen, og der er en mangel på unikhed i disse dage, nej.

  • Bedste PS4-spil
  • best-gaming-headsets-2020-for-pc-ps4-and-xbox-one
Billede 1 af 1

Og jeg skal sige, at ventetiden i det store og hele har bestemt været ventetiden værd. Quantic Dream har virkelig taget sin etablerede interaktive, multi-path formel til nye højder med Detroit: Become Human, og i partnerskab med noget kvalitetsskrivning, skuespil og motion capture samt nogle motor-defying visuals, producerer en titel, der tilbyder en unik, engagerende og - i det væsentligste - fornøjelig spiloplevelse.

Detroit er næsten uundgåeligt ikke perfekt, men som vi vil se, forhindrer det det ikke i at være en af ​​2018's mest interessante og forfriskende titler. Læs videre for Pingtwitter's fulde Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse.


Detroit: Become Human review: trailer

For at få en idé om, hvordan spillet spiller, før vi kommer ind i kødet fra Pingtwitters Detroit: Become Human-gennemgang, skal du se denne korte gameplayvideo, der løber gennem en af ​​spillets tidligere scener og viser dig, hvordan det fungerer, og hvordan du som spilleren har til opgave at interagere i den for at bestemme dens kurs og afslutning.

Detroit: Become Human review: pris, udgivelsesdato og udgaver

Detroit: Become Human er tilgængelig den 25. maj 2018 fra en lang række forhandlere, herunder Amazon,Spil, Argos ogPlayStation Store, blandt andre.

Der findes forskellige udgaver af Detroit: Become Human, inklusive standardspillet, aDigital Deluxe-udgaveog en Japan-eksklusivSpecial udgave.


Detroit: Bliv menneske i standardudgaveform sælges til £ 49,99 ved lanceringen.

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse: plot og karakterer

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse

Detroit: Become Human er sat i en fremtidig version af Detroit, der takket være opfindelsen og derefter spredning af androider er blevet markant forbedret og vendt med hensyn til økonomisk velstand.

Normaliseringen af ​​androider har ført til deres adoption i alle aspekter af livet


Den brede udbredelse og normalisering af androider som nyttige værktøjer i hele samfundet, både i Detroit og længere væk, har ført til deres adoption i alle aspekter af livet, fra manuel arbejdskraft, til par, til butiksassistenter, voksne handelsarbejdere og i tilfælde af en af ​​spillets spilbare hovedpersoner, en detektiv.

På trods af disse forskellige roller er den røde tråd, der forbinder alle spilets androider, dog deres underordnede status i samfundet med maskinerne, der er specielt programmeret til at tjene og adlyde.

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse

Spillets hovedpersoner, som man kun synes er naturlige for et spil om androider, er tre forskellige androider placeret i tre forskellige samfundsområder. Kara er en android i en indenrigsrolle i et fattigt arbejderkvarter, Markus er en personlig assistent til en velhavende, berømt og svag maleren, og Connor (som er den mest avancerede Android-model, der endnu ikke er oprettet) er beslægtet til en knivløber, der jagter defekte androider.

Og dette spillerbureau, der handler på vegne af androiderne, der kontrollerer, hvordan de handler og opfører sig, føder direkte ind i Detroits hovedfunktion og styrke, et plot, der kan ændre sig radikalt, afhængigt af hvilke valg der træffes. Som sådan, mens der er et generelt overordnet plot i Detroit: Become Human, kan det variere dramatisk, hvordan det spiller ud, hvordan karakterer fortsætter, og hvordan det konkluderes.

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse

Rollerne, som spillets opgaver spilleren spiller, udføres på en lang række forskellige steder i hele byen Detroit og dets omgivelser. Og uden at give for meget væk gennem nogle restriktive, men meget detaljerede miljøer (Detroit: Become Human er meget ikke et åbent verdensspil), hjælper disse med at realisere den verden, spilleren opererer i effektivt, kommunikere sin bredere følelse og tone i en subtil og realistisk måde.

Faktisk gør Detroit glider ind i din rolle og spiller derefter din rolle, som du finder det meget let.

Detroit: Become Human review: gameplay og mekanik

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse

Scanning af rum, objekter og mennesker, ofte når man finder spor, er en nøglespilmekaniker i Detroit: Become Human.

Og når vi taler om de roller, du påtager dig i Detroit, mens du spiller spillet, involverer de tre hovedspilmekanikker. Med en over skulderen kameravinkel er den første af disse at afspille spillets historie ved at navigere din karakter gennem dets omgivelser. Dette opnås med den traditionelle venstre analoge pind efter eget valg, som giver dig mulighed for at gå eller løbe (spillet bestemmer) rundt i spilverdenen, så du kan tale med mennesker eller udføre plot-flytteopgaver på en måde, du finder passende.

Desværre er hvordan tegnene bevæger sig inden for spilverdenen et af de mindre end ideelle områder i Detroit: Bliv menneske, hvor de styrer meget stift, når de er ude af en QTE-begivenhed. I løbet af min gennemgangsperiode ville jeg også finde mig i at blive fanget i miljøet lejlighedsvis eller nødt til langsomt at vende om og genvende et interaktionspunkt for en kommando at registrere. Disse var ret sjældne, men dette og den stive kontrol ødelagde nedsænkning, hvilket meget er, hvad dette spil går efter.

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse

Et eksempel på et af spillets forskellige bevægelseskontroller.

Identifikation af interagerbare mennesker, genstande eller dele i miljøet understøttes i alle tegn ved en 'Mind Palace' scanningstilstand. Dette fungerer på samme måde som scanningstilstande, som du sandsynligvis har oplevet i andre spil, såsom The Witcher 3 og Batman: Arkham Knight, hvor du holder R2-knappen nede på DualShock 4-gamepad, og derefter sænker tiden til en gennemgang og ting af note bliver fremhævet.

Når du har identificeret disse ting, kan du derefter interagere med dem og bringe de to andre kernemekanikker i Detroit i spil: Bliv menneske.

Hvilke samtaleindstillinger der er tilgængelige for dig afhænger af dine tidligere handlinger

Den første af disse er at manipulere og interagere med objekter via hurtige tidsbegivenheder (QTE'er) ved hjælp af gamepad. Omfanget og bredden af ​​disse indgange er ret varieret, lige fra svingende og roterende joystick til at trykke på knapper, dreje puden helt eller sænke eller hæve den, stryge på den centrale pegefelt eller endda holde en række knapper nede på samme tid .Den første af disse er at manipulere og interagere med objekter via hurtige tidsbegivenheder (QTE'er) ved hjælp af gamepad. Omfanget og bredden af ​​disse indgange er ret varieret, lige fra svingende og roterende joystick til at trykke på knapper, dreje puden helt eller sænke eller hæve den, stryge på den centrale pegefelt eller endda holde en række knapper nede på samme tid .

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse


Disse kommandoer varierer i kompleksitet og timing. Nogle er enkle handlingsbegivenheder, der ikke har nogen tidsbegrænsning, mens andre, især i spillets forskellige højtryksflammepunkter, er meget komplekse og hurtige, hvilket kræver, at brugeren indtaster en række kommandoer på kort tid. Og da spillet har et absolut utal af mulige resultater, har det, hvordan du udfører i disse begivenheder, ofte en direkte effekt på det kursus, din historie tager.

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse

Den sidste nøglespilmekaniker i Detroit: Become Human taler til mennesker og andre androider med et udvalg af mulige svar tilgængelige i hvert eneste møde. Hvilke samtaleindstillinger der er tilgængelige for dig afhænger af dine tidligere handlinger såvel som karakterens forhold til dig, som enten kan udvide mulighederne eller fjerne dem.

For eksempel, når du spiller Connor, hvis spilleren finder visse bevismateriale, når han undersøger hans sag, så låser det dialogindstillinger op med bestemte tegn. Ligeledes når jeg spiller som Markus, for eksempel hvis jeg uvilligt eller ikke handler på en måde, der forårsager en karakter en dårlig oplevelse, vil det nedgradere, hvad de føler for ham, hvilket potentielt reducerer eller ændrer mulige dialogmuligheder.

r

Udforskning kan give udbytte, når du spiller Detroit: Become Human.

Og mens visse af disse dialogvalg og handlinger har mere tydelige resultater, er den store styrke i Detroit: Bliv menneske, at mange ikke gør det, og ofte vil du aldrig finde ud af, hvordan de påvirkede historien (hvis du overhovedet gør det) ) indtil du er færdig med hver scene, som meget fungerer som spillets niveauer.

Ved kulminationen af ​​hver scene får du et flowdiagram, der beskriver hvert enkelt valg, du har lavet

Ved kulminationen af ​​hver scene får du et rutediagram, der beskriver hvert enkelt valg, du har foretaget, mens du spiller igennem det, samt viser potentielle andre muligheder (selvom disse er udelukket, indtil du har realiseret dem i et andet gennemslag) Ved kulminationen af ​​hver scene får du et flowdiagram, der beskriver hvert enkelt valg, du har foretaget, mens du spiller igennem det, samt viser potentielle andre muligheder (selvom disse er udelukket, indtil du har realiseret dem i et andet stykke igennem ).

Resultatet af disse kerne gameplaymekanikker fører til en oplevelse, der ligner at optræde i en interaktiv film, hvor spilleren strengt føres med inden for en bestemt historieramme, men får frihed inden for det til at handle, som de ønsker. Som en spiller, der meget nyder denne form for skræddersyede, historiefokuserede oplevelser, kom jeg stort set godt sammen med, hvordan Detroit: Become Human spiller, men hvis du er en gamer, der normalt bruger meget tid i åben verden spil, så tror jeg bestemt, at der vil være en periode med akklimatisering for dig.

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse: grafik og lyd

Straight of the bat Jeg er glad for at kunne sige, at Detroit: Become Human er et smukt spil. Spillets karaktermodeller, der er synkroniseret med motion-capture fra rigtige skuespillere, er lige deroppe med det bedste, jeg nogensinde har set i et videospil. Quantic Dream har stor erfaring inden for mo-cap, og det vises her, hvor både både mennesker og android ser ud og bevæger sig (inden for scener) utrolig godt.

Detalje på objekter, bygninger og miljøer med hensyn til teksturarbejde er også rigtig stærk, og som nævnt ovenfor lønner denne store detalje sig at hjælpe med at skabe et troværdigt stadium, hvor spilets forskellige scener kan afspilles. Også belysning syntes at have haft meget tid lagt i det.

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse

Teksturdetaljer og belysning er nogle af de grafiske højdepunkter i Detroit: Become Human.

Hvor spillet ikke ser så godt ud i mit sind, er med hensyn til, hvor sidste generation blokeret den omgivende verdensmotor er. Alt i alt synes jeg, at Quantic Dream har gjort et godt stykke arbejde med at skjule dette, men nu og da skiller noget sig virkelig ud, jeg bemærkede især, at træer og køretøjer ikke så meget godt ud, og igen førte disse øjeblikke til små nedsænkningsbrud.

Alt i alt kørte Detroit: Become Human utroligt godt på min PS4 Pro, og jeg troede, at kunststilen gjorde retfærdighed over for den verden, spillet skaber.

Endelig har Detroit: Become Human en meget stærk musikalsk score. Denne partitur blev komponeret af henholdsvis tre forskellige komponister, en for hver karakter, og uden at gå for meget i detaljer kan jeg bekræfte, at det subtilt fremkalder den følelsesmæssige resonans af scenerne, der spiller ud i spillet. Dette kombineret med spillets førnævnte stærke stemmeskuespil kombinerer for at skabe en fantastisk lydpakke.

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse: dom

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse

Ideen om, at et videospil er tilstrækkeligt selvsikkert til at undgå jagten efter åbenhedskonformitet, der uden tvivl plager branchen i øjeblikket til i stedet at levere en ekspansiv og kompleks på skinneroplevelsen, der ikke er bange for at slå på og forsøge at udforske voksne temaer er sej.

Og i det store og hele vil jeg sige, at Detroit: Become Human leverer dette mål. Gode ​​skuespillere leverer et generelt velskrevet manuskript, og du spiller androids Kara, Connor og Markus og spiller din rolle, hvordan du finder det hensigtsmæssigt i en række scener, både verdslige og dramatiske, med dialogvalg og QTE-sæt, der fremtvinger tingene fremad .

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse

Karaktermodellering og motion-capture-arbejde ser også godt ud og hjælper dig virkelig med at glemme, hvor blokeret det omgivende miljø kan se ud, og hvordan tanklignende karakterer kan kontrollere, mens den musikalske score (sammensat af tre separate komponister ikke mindre) flyder godt mellem fortællinger og imponerer på øret, opbygger spænding, formidler følelser eller definerer en handling eller karakter efter behov.

Det er en del af at være menneske og tænke som en, hvilket meget er den ideologiske kerne i Detroit: Become Human

Og de beslutninger, spillet beder dig om at tage, de så vigtige øjeblikke, der definerer, hvordan historien om Detroit: Become Human spiller ud, er ofte grusomt realistiske og komplekse, uden nogen tilgængelig eller forkert mulighed, og ofte ikke engang en bestemt eller kendskab til resultatet. Mange gange vil du træffe beslutninger og ikke engang være opmærksom på den indflydelse, du har gjort, før det er for sent, og du ser på slutningen af ​​niveau-flowdiagram, og det er hvis du overhovedet finder ud af det.

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse

Ikke alle valg, du træffer, betyder noget i Detroit: Bliv menneske, men du ved aldrig, hvad der gør eller ikke, og ofte hvad din gametarm fortæller dig at gøre, hvordan videospil subtilt har programmeret dig til at handle, når du spiller dem, vil være bang forkert i dette spil.

Til tider fik dette mig til at føle mig vred og frustreret over en opfattet mindre end optimal afslutning på visse interaktioner, men så er det igen sådan, hvordan livet fungerer, ikke? Du handler, og selv med de bedste intentioner, kan effekten, du forårsager, ofte være langt fra, hvad du havde til hensigt, og resultatet for dig og andre ikke-ideal.

Detroit: Bliv menneskelig anmeldelse

Det er en del af at være menneske og tænke som en, hvilket i høj grad er den ideologiske kerne, som Detroit: Become Human udforsker med filmstil og for videospilindustrien forfriskende moden udførelse.

For mere information om Detroit: Bliv menneske, så gå videre til spilletsofficiel hjemmeside.