Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Glem Nintendo Switch Pro, denne Mario Kart-simulator er simpelthen imponerende

Glem Nintendo Switch Pro, denne Mario Kart-simulator er simpelthen imponerende

Mange fans af BigN venter i øjeblikket spændt påNintendo Switch Prokonsol, som gør det muligt at spille spil som Mario Kart med højere billedfrekvenser og opløsninger end påNintendo SwitchogNintendo Switch Lite- og måske enddaved en 4K -opløsning.

Mario Kart Live: Home Circuiti mellemtiden har bragt Mario Kart ind i en augmented reality-tidsalder, med tilføjelsen, der gør det muligt for spillere at køre rundt i deres eget hjem, mens de spiller racerspil takket være pæn AR-teknologi.

Imidlertid har en ingeniør netop sat Nintendo Switch Pro og Mario Kart Live: Home Circuit fast i skyggen og taget spillet Mario Kart til et helt nyt niveau af fordybelse og fantastiskhed.

Det er fordi David Wiernicki, fra Trumansburg, NY, ejer Force Dynamics, et firma, der laver high-end motion simulatorer. Og faderen og virksomhedsejeren har skabt en måde at tilslutte Home Circuit til sine imponerende simulatorer, som ofte bruges til at træne racerkørere, hvilket resulterer i den ultimative Mario Kart -oplevelse.


Se det i videoen herunder:

& ldquo; Dette er den bedst mulige version af Mario Kart, 'siger David. 'Gaming er noget, der transporterer dig et andet sted, som får dig til at tro, at du gør noget andet, du ellers ikke kunne gøre.


& ldquo; Det, jeg bygger, er en måde at gøre det endnu mere virkeligt. Når jeg sidder i maskinen, gør jeg det som en, der voksede op med at spille spil og ville mere og bedre, og det er sådan, jeg leverer det & lsquo; bedre & rsquo; til mig selv. & rdquo;

Nintendo & rsquo; s seneste post i Mario Kart -serien bringer den ikoniske racer ind i den virkelige verden med fysiske & ldquo; karts & rdquo; der kan køres rundt i ethvert virkeligt rum, f.eks. spillere & rsquo; stuer.


Spillet bruger fysiske & ldquo; porte & rdquo; hvilke spillere opretter, som de vil, bruger derefter disse porte som referencepunkter til at oprette et virtuelt kort over det virkelige kredsløb.

Kartsene kører derefter gennem portene, mens kartmonterede kameraer sender video til Nintendo Switch, så spillerne kan køre rundt i deres egne virkelige spor på deres tv.

David forklarede, hvordan han fik ideen om at tage tingene et skridt videre: & ldquo; Min søn, Draco, er 12 år gammel, og han fik kontakten for et par måneder siden til sin fødselsdag.

& ldquo; Mario Kart Live kom ud, og vi sagde & lsquo; der er noget, vi kan gøre med dette & rsquo ;. Og det var oprindelsen til det hele. & rdquo;


David opfattede derefter et genialt setup, der involverer brug af accelerometre monteret på de fysiske karts, som sender data til en pc, der er monteret på simulatoren, hvilket igen driver simulatorens bevægelse.

David sagde: & ldquo; Oprindeligt fik min udvikler, Dave, og jeg en almindelig radiostyret bil og tilsluttede et accelerometer og et virkelig skørt kamera på det, bare som et eksperiment for at se, om det fungerede.

& ldquo; Og se og se, det virkede. Det var faktisk virkelig sjovt at køre over en forlængerledning og føle at du kører over en brænde. & Rdquo;

En af udfordringerne ved dette system er, at på grund af kartsens lille størrelse skal signalerne fra accelerometeret justeres, for at simulatorerne ikke kan gennemføre massive, overdrevne bevægelser.

David fortsatte: & ldquo; De små Mario -karts vejer kun et par gram. De kan accelerere rigtig hurtigt. Så hvad vi laver er, at vi skalerer op på en af ​​dem til en reel bilstørrelse.

& ldquo; Hvis du forestiller dig at skalere en af ​​disse ting op og derefter køre den over bump, bliver det ikke behageligt. Du kommer til at ryste overalt.

& ldquo; Disse karters lethed og manglen på reel suspension betyder, at når du oversætter denne lille ting til en stor ting, er det, du føler, temmelig intens.

& ldquo; Udfordringen er at få nok af det på tværs, hvor du siger & lsquo; vi oplever, hvad denne kart virkelig oplever & rsquo; mens du gør det til noget, der kan bruges. & rdquo;

Heldigvis var David og hans team i stand til at ændre deres interne software for at sikre, at ingen får whiplash ved at spille Home Circuit på en af ​​hans simulatorer.

For at fuldføre oplevelsen sendes videoen fra det kartmonterede kamera til Nintendo Switch og skærmen ombord på simulatoren, hvilket resulterer i en fordybende, unik oplevelse.

Det er sådan noget, gamere vokser op og drømmer om, og heldigvis for Draco havde hans far ressourcer til at bringe oplevelsen til live.

Force Dynamics blev grundlagt i 2005 og har specialiseret sig i at bygge simulatorer, der går ud over den slags racersimulatorer, der findes i arkader.

David sagde: & ldquo; Du går til en arkade, og du kan sidde i en lille ting og køre rundt, hvilket ikke er så sjovt. Men du kan lave en high-end version af det, hvor du virkelig føler alt, hvad der foregår. Og det er det, du kan bruge vores simulatorer til. & Rdquo;

Bortset fra at blive brugt til spil, er Davids simulatorer blevet brugt af forskere, der kigger på autonome biler og af bilproducenter, der ønsker at give forbrugerne oplevelsen af ​​at køre avancerede køretøjer på messer.

Men at kunne spille Mario Kart Live: Home Circuit med sin søn har været et højdepunkt for David, der siger, at se sin søn spille gør alt det værd.

& ldquo; Jeg er virkelig glad for at kunne lave sådan nogle ting med Draco. At være i en position, hvor jeg kan bygge sådan noget, som er autentisk sejt for unge mennesker, er fantastisk.

& ldquo; Det er en af ​​de bedste ting ved dette, om Mario Kart, om virksomheden, om alt, hvad jeg laver, er, at Draco kommer til at se dette og opleve ting, som de fleste børn ikke & rsquo; t. & rdquo;