PS5's grafiske muligheder ser ud til at være noget andet. Med 10,2 Teraflops med grafisk kraft og næste generations sofistikerede strålesporing, der nøjagtigt vil kortlægge den måde, hvorpå lys reflekteres på objekter og miljøer i spillet, har spil aldrig set så godt ud.
Vi har set små glimt af PS5-grafik i trailere til spil som Godfall, men nu har vi endnu et rigtigt kig på et PS5-spil til dig: nogle tidlige stillbilleder fra Daedelics nye fantasy stealth-spil, Lord Of The Rings: Gollum, først offentliggjort på tysk sideGameStar.
LOTR: Gollum følger eventyrene fra den onde, tricky, falske lille skabning fra J.R.R. Tolkiens udgivne værker, da han sniger sig rundt i Midtjorden på jagt efter sin dyrebare ring. Det siges at være baseret på en kombination af begivenhederne og designene fra både Peter Jackson-filmene og de originale bøger.
Seniorproducent Kai Fiebigsiger holdet 'ønsker ikke at mishage de mennesker, der kun har set filmene. Men kort sagt ligner han ikke Andy Serkis. & Rdquo; I henhold til disse seneste skærmbilleder af spillet (som stadig er under udvikling) er en smule af motion-capture-skuespillerens skildring af karakteren sneget ind i spillets design.
Tre skærmbilleder kan ses her: det ene er et nærbillede af karakteren, der skildrer de mange stemmer i Gollums hoved. Det kreative team har tidligere sagt, at dine beslutninger vil påvirke karakterens bue: træffe dårlige beslutninger i spillet, og din onde stemme bliver mere fremtrædende. Lav gode valg, og den gode 'Smeagol' side blomstrer. Det er en unik mekaniker, et trin over multiple-choice 'god og dårlig' slutformat, der er berømt af spil som Star Wars: Knights of the Old Republic.
Karaktermodellen ser ikke helt så detaljeret ud som vi havde forventet endnu, men spillet forventes ikke før i 2021, så der er masser af tid til at tilføje polsk.
Hvad der ser imponerende ud er miljøerne i spillet. Vi ser flere skud af (formodentlig) landet Mordor. Mens det ser imponerende ud som baggrund, ved vi, at PS5s avancerede solid state-drev vil fjerne skjulte 'korridorer', som skjuler indlæsningstider. Dette betyder, at hele det, du ser på skærmbilledet, og meget, meget mere, er allerede indlæst og klar til at interagere med på måder, der ikke er mulige på nuværende generations konsoller. Sejt, ikke?
Efter en strøm af Lord Of The Rings-spil (af forskellig kvalitet) i begyndelsen af 2000'erne vendte franchisen tilbage til et årti senere med Middle Earth: Shadow of Mordor-serien.
Lord Of The Rings: Gollum vil være tilgængelig på PS5 og Xbox Series X, så vi kan forvente, at den samme fantastiske teknologi, beslutninger om fortælling og niveaudesign er udbredt på tværs af platforme. Det lærer os ikke noget nyt om kapaciteterne i næste generations konsoller, men det bekræfter bekvemt et par ting. Nu har vi bare brug for en stor PS5-afsløring ...
Kan du lide dette?