Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • PS5-nyheder: Brugergenereret indhold til at spille ENORM rolle til PlayStation 5 med denne seje nye teknologi

PS5-nyheder: Brugergenereret indhold til at spille ENORM rolle til PlayStation 5 med denne seje nye teknologi

Hvorfor kan vi lide at se andre mennesker spille spil så meget? Fra stigningen af ​​internet streaming fænomen Twitch til fremkomsten afsport, det eneste, som spillere synes at elske lige så meget som at spille spil, er at se andre mennesker gøre det.


Til dette formål sony-ps4-review-Pingtwitters-official-playstation-4-reviewDen dedikerede Share-knap var revolutionerende, da den første gang debuterede på Dualshock 4, hvilket gjorde det muligt for spillere at optage op til 15 minutters gameplay og sende det til deres andre gamere rundt om i verden uden at forlade PS4-konsollen.Xbox Onehar en lignende funktion med sin evne til at sende og fange spilklip, men har ikke den dedikerede hardwarefunktion på samme måde som PS5. Nu er PS5 indstillet til at fortsætte denne tendens med fremkomsten af ​​en ny teknologi.

Gaming lækkereRespawnFirsthar fundet et patent indgivet af Sony den 21. november, indgivet tilUS Patent Office. Den beskriver den næste fase af Sonys plan om at få spillere til at dele indhold med hinanden ved hjælp af en teknologi kaldet 'scenemærkning'.

Få de bedste PS5-tilbud før nogen andre!

Vi sender dig forudbestillingsoplysninger og de bedste PS5-tilbud, så snart de er tilgængelige.

Påmind mig Send mig oplysninger om andre relevante produkter fra Pingtwitter og andre fremtidige mærker. Send mig oplysninger om andre relevante produkter fra tredjeparter. Ingen spam, vi lover. Du kan til enhver tid afmelde dig, og vi deler aldrig dine oplysninger uden din tilladelse.

Patentet lyder:


'Scenemærkning bruges til at karakterisere brugergenereret indhold tilknyttet gameplay-oplysninger [og] videospil.

'Eksempler på brugergenereret indhold inkluderer videooptagelser eller skærmbilleder fra videospillet, der vedrører begivenheder, der har fundet sted.'


Indtil nu. så forudsigelig. Scenemærkning lyder som om det kunne fungere med en PS5-funktion, der ligner PS4's eksisterende Share-knap, optager klip og skærmbilleder direkte fra konsollen. Imidlertid lyder scenemærkning mere sofistikeret end en screengrab, som patentet fortsætter med at beskrive.

DualShock 4



(Billedkredit: Sony)


'Tilsvarende metadata vil derefter blive brugt til at beskrive materielle aspekter om det brugergenererede indhold, såsom detaljer om, hvor optagelsen eller skærmbilledet blev taget, hvem der var inkluderet i det brugergenererede indhold, og hvilke objekter der findes i det brugergenererede indhold ...

'Desuden vil metadataene, der er knyttet til det brugergenererede indhold, give seerne mulighed for at opleve de samme begivenheder, der blev optaget.' '

Ved at sigtes igennem jargonen kan vi identificere, at 'scenemærkning' ville være mindre af en screengrab og mere af en 'oplevelse'. Seere kan muligvis få mulighed for at se sig omkring i scenen og identificere andre spillere, nøgleelementer, mål og meget mere. Du kan søge efter scenetags fra et bestemt spil eller endda et bestemt niveau eller afsnit og anmode om at få vist andres scenetags, når du har fundet den rigtige.


(Billedkredit: Bethesda)

Dette er et meget spændende perspektiv. Forestil dig for eksempel, at du har brug for hjælp til at komme forbi et bestemt fangehul i det næsteÆldre ruller. Du kan søge efter et scenemærke med spillere, der fuldender det pågældende fangehul, indlejre dig selv i scenen og sætte dig selv i spillerens perspektiv. Det lyder fedt, ikke?

Naturligvis betyder det patent, der indgives, ikke at vi ser det i den færdige konsol eller endda en af ​​dens opdateringer. Det er dog interessant at kende Sonys seriøse nok om brugergenereret indhold til at tage det til næste niveau og skabe et virkelig samarbejdsvilligt PlayStation-samfund.

Kan du lide dette?