Close
  • Vigtigste
  • /
  • Bærbare
  • /
  • Samsung Gear VR anmeldelse: et must have for Galaxy-telefonejere

Samsung Gear VR anmeldelse: et must have for Galaxy-telefonejere

Samsung Gear VR tilbud 807 Amazon-kundeanmeldelser Editor's Pick Samsung Gear VR (2015) - Bemærk ... Amazon Prime $ 17,99 Vis

Samsung har gået sammen med Oculus for at producere en overkommelig virtual reality-enhed med lav latenstid. Du tilslutter din Samsung-telefon, downloader så mange spil og videoer, du vil, og voila: fremtiden. På kun £ 80 / $ 99 ser det ud til at være en no-brainer. Så er der en fangst? Jeg tog mit seriøse ansigt på og gik for at finde ud af ...


Hvordan det virker

Gear VR er let at konfigurere: du downloader bare Oculus-appen på din Samsung-smartphone - Galaxy S6, S6 Edge og S6Edge + understøttes, såvel som Note 5 - så sæt den i headsettet via telefonens microUSB-stik.

Derefter skal du justere velcrobåndene og begynde at udforske virtuelle verdener via Oculus 'appbibliotek.


Hvis du ikke ved, hvad virtual reality involverer, betyder det at udforske et 360-graders rum: at dreje dit hoved scanner gennem det miljø, du ser, som om du virkelig er der. Det betyder at se 360-graders video og spille spil, hvor dit hoved i det væsentlige er kontrolpinden.

Gear VR udmærker sig ved head tracking. Takket være teknologien, som Oculus har trængt ind, herunder et accelerometer, et gyroskop og nærhedsbaserede sensorer, får du mindre end 20 ms latenstid.

Som Gear VR-bruger betyder det, at når du ser dig omkring, reagerer displayet, hvad angår det menneskelige øje og hjernen, samtidigt. Dette hjælper nedsænkning og reducerer risikoen for kvalme.


Jeg følte mig aldrig syg ved hjælp af Gear VR. Nogle brugere vil føle indledende kvalme, som vil aftage, når de vænner sig til det. Nogle mennesker vil aldrig vænne sig til det, hvilket suger for dem, men de burde være et lille mindretal.

Byg, design, komfort

Slank, let og knapperne er gennemtænkt

Dimensionerne er 202x116x92,6 mm og vægten er 318 g. Som sådan er Samsung Gear VR utrolig let, til det punkt, at da jeg modtog kassen, som reviewversionen kom ind, var jeg bange for, at de havde glemt at faktisk lægge noget inde. Du har aldrig lyst til at slæbe noget klodset rundt i dit ansigt.

Selvom det er behageligt sammenlignet med større VR-headset som Oculus Rift eller de billigere, telefonholdige modeller, der er derude, er det stadig ikke noget, du gerne vil have på for længe, ​​i det mindste i starten.


Der er rigelig polstring, herunder på bagsiden af ​​dit hoved og omkring dine øjne, men jeg begyndte at føle belastningen, især omkring min næsebro, efter lidt over en time. Med mere brug bliver længere slid mulig, men det kommer aldrig til det punkt, hvor det ikke er synligt.

Et andet problem er, at der lyser noget lys gennem bunden af ​​headsettet, mens du bruger det. Jeg bemærkede det sjældent, men da jeg gjorde det - normalt når jeg navigerede i menuer, hvor dele af skærmen var tomme - bugnede det mig virkelig.

Hvor designet er stærkt, er det i layoutet af de få knapper, det har - på højre side har du en touchpad til at rulle gennem menuerne og vælge indstillinger, en tilbage-knap og en volumenknap. De er diskrete og lette at vænne sig til.

Der er også denne knap oven for til at justere linsens position, så den passer bedst til din vision.

Grafik

Lidt skuffende, men ikke brudt

Synsfeltet på 96 grader, som Gear VR giver, syntes for mig fint, men der er et problem med opløsning. Det er forståeligt; selv Galaxy S6s Super AMOLED-skærm på 1440x2560 pixel begynder at hvæse lidt, hvis du trykker den helt op til dit ansigt, og det er præcis, hvad du laver med Gear VR. Som et resultat kan videoer være lidt slørede og / eller blokerede og forvrænges yderligere, hvis enheden tåger op, hvilket den har en tendens til at gøre, hvis du ikke får den rette pasform.

Det interessante er, at dette ikke er en deal breaker. Jeg var i stand til at nyde alt indholdet, fordi når du først er nedsænket, bemærker du ikke rigtig manglen på polering. Det er lidt som at se 16 mm film efter at have været vant til HD - der er et kvalitetsfald, men det er ikke stødende.

Ligesom Oculus og PlayStation VR tilbyder bedre grafik, når de lanceres, og derefter større forbedringer, når nye versioner vises i fremtiden. Det er imidlertid svært at se, at telefonskærme bliver meget mere detaljerede, end de er nu, så måske er det så godt som telefonbaseret VR får. Vi får at se.

Spil og apps

Et bredt udvalg af indhold, noget gimmicky, noget mind-blowing

Et VR-headset er kun så imponerende som den software, det kører, så det er en god ting, at Oculus-kataloget har 100 ulige apps og spil med mere på vej. Der er stakke fotobiblioteker, hvorigennem du kan udforske verdens store byer, en anstændig kobling af spil, 360-graders videoer, korte film samt streamingtjenesten Netflix.

Mange er gimmicks. Du kan se film i en virtuel biograf komplet med plysstole og kopholdere (desværre ingen virtuel popcorn) eller Netflix i en stue på en enorm tv-skærm. Det er let at fare vild i disse miljøer, men det tilføjer lidt til den faktiske seeroplevelse, og jeg kunne ikke lade være med at tro, at jeg hellere ville se den nye Aziz Ansari-serie i min egen komfort, ganske vist mere beskeden, lounge. Og med ægte popcorn.

De apps, der udnytter VR fuldt ud, er en godbid. Jeg blev sprængt væk af 360 Cirque de Soleil-videoen, som sætter dig på scenen med kunstnerne, og jeg tilbragte timer med at trawlere gennem det enorme galleri med 360-graders fotos og udforske Londons gader, broerne i Paris og hustagene af Firenze.

Der er masser af spil, hvoraf nogle er gratis, og de fleste vil give dig en rimelig £ 5 eller deromkring. De fleste kræver en gamepad, der sælges separat og ikke er inkluderet i den version, jeg har gennemgået. Men potentialet er klart: Jeg nød over-the-top fremmede skydespil Romans From Mars 360, hvor du sigter ved at dreje din had og skyde elektriske bolte ved at trykke på touchpad'en.

Jeg blev absolut forelsket i 3D-puslespil Land's End fra Ustwo, skaberne af Monument Valley. Her flytter du blokke og forbinder prikker bare ved at dreje dit hoved, mens du går gennem et smukt landskab, hvor virtuelle bølger styrter mod rene klipper. Det er blodig strålende.

Lyd håndteres gennem din telefons højttaler - ikke Samsungs stærke punkt - så jeg anbefaler at bære et anstændigt sæt hovedtelefoner, da det gør en enorm forskel for nedsænkning.

Forudsigeligt lægger alt dette en belastning på batteriet: min Samsung S6's juice drænet så meget som 20-25% på en halv times spil på enheden og omkring den samme procentdel på en time, når jeg kører mindre intensive apps.

Vi elsker

Gear VR er let at konfigurere, og du får enorm værdi for pengene her. For kun £ 80 / $ 99 kan du opleve forsinket virtuel virkelighed med et anstændigt bibliotek af apps, hvoraf nogle er imponerende. Jeg kunne tilbringe en dag på trawl gennem det gratis indhold uden at kede mig, selvom det stadig er klart, om jeg stadig vil opdage nye verdener om året.

Vi hader

Hvis du for nylig har splurgt på en ny ikke-Samsung-telefon, er dette naturligvis ikke noget for dig: at beskytte sig mod en telefon bare for at opleve VR er det ikke værd. Der er også plads til forbedringer med selve enheden: den pixelagtige grafik, jeg kan leve med, men der blæser let gennem bunden af ​​enheden, og stropperne kan blive ubehagelige ved langvarig brug.

Pingtwitter-dom

Gear VR er muligvis ikke 'fremtiden', men det er et glimt af, hvad der kommer. Hvis du ejer en kompatibel Samsung-telefon, vil jeg sige, at et køb er et must: for $ 99 / £ 80 får du opleve fuldgyldig virtual reality med en bred vifte af spil og apps til din rådighed.

Hvis du ikke ejer en Samsung, er det klart ikke værd at betale £ 400+ for en ny enhed bare for at opleve VR. Jeg tvivler på, at du havde brug for mig til at fortælle dig det på en eller anden måde.