Close

Sony PS Vita anmeldelse

Sony PlayStation behandler billede 1 af 13

Sony PS Vita


Sony PS Vita
Billede 2 af 13

Sony PS Vita

Sony PS Vita
Billede 3 af 13

Sony PS Vita

Sony PS Vita
Billede 4 af 13

Sony PS Vita

Sony PS Vita
Billede 5 af 13

Sony PS Vita


Sony PS Vita
Billede 6 af 13

Sony PS Vita

Sony PS Vita
Billede 7 af 13

Sony PS Vita


Sony PS Vita
Billede 8 af 13

Sony PS Vita

Sony PS Vita
Billede 9 af 13

Sony PS Vita


Sony PS Vita
Billede 10 af 13

Sony PS Vita

Sony PS Vita
Billede 11 af 13

Sony PS Vita

Sony PS Vita
Billede 12 af 13

Sony PS Vita

Sony PS Vita
Billede 13 af 13

Sony PS Vita


Sony PS Vita

Sony PS VitaReview: Det er den længe ventede opfølgning på den fejlbehæftede PlayStation Portable-spilhåndholdt, tilføjer en berøringsskærm og quadcore-styrke

Opdatering:Sony PS Vita vil snart blive overvåget af Sony PS Vita Slim (som simpelthen kaldes Sony PS Vita ved lanceringen). Tjek vores nyeSony PS Vita Slim anmeldelsefor flere detaljer.

Læs mere: Sony Xperia XZ3 anmeldelse: et kvalitets Android-flagskib med fantastisk Bravia-konstrueret skærm

Med spil på farten bliver stadig mere smartphone-formet, vil nogle sige, at det var dårligt at frigive en ny dedikeret håndholdt, såsom Sony PS Vita. Fuld fedt og fuld prisNintendo 3DSkæmpede mod de billige, men alligevel magtfulde spændinger, der tilbydes af mere alsidige og altid tilstedeværende platforme som f.eksApple iPhone 4Sog den Android-baseredeSony Ericsson Xperia Play.

Detspilindustrien kan være mere lukrativ end nogensinde før, men markedet er stadig mere afslappet, for ikke at nævne tid og kontant fattig. Hvilken chance har en dedikeret enhed på 200 £ +, der rocker £ 40+? Svaret er mere end vi troede.

Sony PS Vita: Funktioner

Alt om Sony PS Vita rækker af raffinement. Ser i første omgang temmelig foruroligende ud som den originale Sony PSP - den er faktisk endnu større - Vita er faktisk en stærk blanding af stil og substans. Ligesom Apple iPhone 4 var problemerne med den første PlayStation bærbare bestemt ikke æstetiske, så dens slanke og sorte chassis er ikke overraskende og betryggende kendt.

En udvikling af Sonys første håndholdte, dette løser mange af dens mangler - en frygtelig enkelt analog stick, drop-it-and-it-shatter-produktsårbarhed, afhængighed af UMD-software, der er død ved ankomsten - og tager flere skridt på end du havde forventet.

Til at begynde med er dette Sonys første håndholdte, du behøver ikke indpakke i bomuldsuld, den forstærkede skal gør det mere robust at banke uden at mindske dets sexiness eller gøre det for tungt.

OK, vi taler ikke murstenlignende Nintendo 3DS-modstand, men så er det en bærbar, der skriger: 'Jeg er ikke et barns legetøj, jeg er et seriøst stykke mandteknologi', så det skulle ikke være nødvendigt. Det er også inkluderet stort set alle mulige input, du kan tænke på, og opfandt derefter noget mere, bare hvis du troede, det slap af.

Det klassiske Sixasis gyroskop / accelerometer dobbelt header på PS3s Dualshock-controller er til stede for bevægelsesfølende malarkey, ligesom et meget godt forsøg på at genskabe sine dobbelte analoge pinde, som dog nødvendigvis på den lille side reducerer PSP's tommelfingerhatende vafflede plage til en forseelse.

Handlingsknapperne er mikrokontakt snarere end analoge, så kontrol er ikke helt så komplet som storebror, men vi havde sjældent klage (vi forbeholder os ret til at rette op på dette, når FIFA ankommer).

Mere bizart er den første kapacitive bagpude med flere berøringsskærme, vi har fået fat i, en omvendt taktil overflade, der oprindeligt ser ud til at være mere gimmick end innovation, men viser stadig mere potentiale med hver klemning og stød. Meget ligesom hvordan Move raffinerede Wii, føles det som et forsøg på at raffinere berøringsskærmgrænsefladen, der med den rigtige support kunne høste frugter.

Indtil videre, så PlayStation. Men at tage et stort skridt ind i smartphone- og tabletvandene er den kapacitive multitouch-frontskærm, større og lige så lydhør som Apple iPhone og VGA-kameraer foran og bagpå, der ikke spilder deres tid på at blive verdensslående , da enhver, der bruger en PS Vita til at tage humøragtige snaps, har brug for en løgn.

Til deres primære formål, at fange indhold til brug og manipulation i spillet, er de gode.

Near GPS-placeringstjenesten, et værktøj i flere lag til at finde ligesindede spillere til at slå / hån, og messaging-tjenester går stadig mere ud i den sociale retning, og den effektive indholdsadministrator tillader også en anstændig, hvis uspektakulær, variation af film, musik- og billedfiler, der skal importeres fra ind- og udland og, godt administreret.

Menugrænsefladen har været mærkbart Apple'd og Wii'd og bundet denSony PS3/ PSP streng XMB chic til en langt mere tilgængelig cutesie-bobleverden af ​​app-ikon, vinduer, der kan svinges, og en hjemme-knap-tryk-fra-hvor som helst fortrolighed.

PSN-synkronisering er enkel, hvilket er vigtigt, da flere er afhængige af tilslutningsmuligheder end nogensinde før, mens PS3-fjernbetjening får et tidligt indslag på Wii U's unikke salgsargument, selvom ingen af ​​disse funktioner sammen med online multiplayer er fuldt funktionel før lancering i Storbritannien, så vi lader døren stå på klem for en fodnote eller to kommer i februar.

Sony PS Vita: Skærm

Formentlig den mest imponerende ting ved PS Vita er dens fem-tommer OLED-skærm, der kysser alt, hvad der pryder det. Lad os ikke undervurdere dette: det er blodig enormt, men føles aldrig klodset.

Farverne er levende, billederne er skarpe - du vil næsten ignorere dens kapacitive multi-touch-funktionalitet i frygt for at svigte den (som desværre i ægte smartphone-stil vil dine fingeraftryk meget).

Når du først har engageret dig, er den store overraskelse imidlertid, hvor god en tabletlignende browser den gør, taktil og lydhør, og internetets indre ser så godt ud som de kan. Der vil ikke være nogen Flash-support ved lanceringen, men vi får at vide, at det kommer senere.

I en post-Amazon Kindle Fire, tilsyneladende syv-tommer-overskrift skiferverden, kunne Sony gøre meget værre end at rive stabilisatorerne ud af sin cross-platform PlayStation Suite og supplere sit aldrende spilkatalog med apps, e-bøger og det fulde spektrum af moderne berøringsskærmpris. Historien siger, at det desværre ikke vil, men det vil få sit kritiserede prisskilt hurtigt til at virke som et klip.

Sony PS Vita: Spil

Vi har brug for spil ... masser af spil. Og Sonys nye håndholdte kommer bestemt svingende ud medPS Vita lauch spilopstillingfor Storbritannien bestående af imponerende 25 titler fra dag et.

I den grafisk krævende afslutning er Sonys fremtidige racerracer WipEout 2048 strålende, de svimlende højder og nedture i sin Empire Climb-bane frenetiske og imponerende glatte, mens Gravity Rush, en slags Bayonetta møder Jet Set Radio-tegneserie-action-handling fra manden bag Silent Hill er et rent spektakel, der kombinerer klassiske hardcore-spilkontroller med berøringsskærm, der aldrig føles klæbet.

På midten niveau, et par spil i Virtua Tennis 4, og du kunne tro, at du spillede en PS3, så let håndterer den teksturer, belysning og vigtigst af alt kontrol. Men så har det også et symbolsk forsøg på at dække den afslappede iOS-farvede ende, den uhyggelige puslespil Escape Plan, der minder om Machinarium, mini-spil-smagsoplevelser fra Little Deviants, et tydeligt familiespil, der er sjovere, som det skulle være.

Kontrolelementerne er stramme, den venstre analoge skammer ikke overraskende 3DS's indsats og sparker i bolde enhver, der tror, ​​at smartphone-spil kan holde et lys til de rigtige dedikerede joystick, der er gjort korrekt. Ironisk nok er det af alle lanceringstitlerne den dobbeltanaloge plakatdreng Uncharted: Golden Abyss, der er den mest skuffende, rent fordi den sigter så højt.

Det er selvfølgelig en sprængning, men når du først er kommet over den store forbløffelse, at du spiller Uncharted på farten, begynder du at bemærke, at den rigtige analog er lidt for løs til målretning (vi er ivrige efter at se hvordan Call of Duty håndterer det), de små handlingsknapper er en ergonomisk kvadratmillimeter for tæt på enhedens kant til at være behagelig til lange sessioner, touchskærmen indebærer unødvendige omdirigeringer.

Det er en utrolig præstation og et grafisk udstillingsvindue deroppe med Rage HD på iPad, men ligesom id Softwares iOS-store pistol er der langt bedre spil til netop dette format.

PSN-to-stick shooteren gennemgår Super Stardust Delta for en; Hvis nogen titel viste, at touch-screen gaming ikke kan erstatte dobbelt analoge kontroller, er det dette. Hvis PSN havde de spil, som XBLA havde, ville vi lave kurvhjul.

Lyder ret godt, ikke? Det er ikketemmeligså simpelt - det billigste spil ved lanceringen er £ 25, hvor de virkelige show-stoppere går til £ 45 - den samme pris som en fuld PS3-titel. Det er noget skurrende, når Vita inkorporerer det bedste, som iOS og smartphone-telefonspil har at tilbyde så ubesværet, at det skal overse den stadig større budgetslutning på markedet, ligesom 3DS gjorde.

Dette skal og skal løses, når PSN i Storbritannien bliver sat i live. I en splittende beslutning kan titler enten købes som old-school-boksespil i det nye PS Vita flash-kortformat (som du ganske ret kan lave spilbesparelser på) eller downloades fra PSN til en lille proprietær PS Vita-hukommelseskort, der er halvt så stort som et monopolhus, som begge er indsat gennem de mest fiddly, fingerneglknækkende adgangsporte, som teknologien kender.

Der er ingen intern lagerplads, og det største hukommelseskort, der er tilgængeligt ved lanceringen, vil være 16 GB, og det koster £ 45 - hvilket vi er sikre på, at vi ikke behøver at sige, er for lille og for meget.

Med Uncharted: Golden Abyss rapporterede, at de skulle ind på 4GB alene og en endnu ikke-specificeret rabat på £ 45 præmien for de bedste titler, hvis du downloader i stedet for i boks, vil der være meget hugge, ændre og, uundgåeligt, kort mangler. Vi har allerede mistet en i en 24-timers periode. Køb en lille kasse for at holde dem inde, vi advarer dig nu. Ikke for lidt, selvom du måske også mister det.

Sony PS Vita: Ydeevne

PS Vitas quadcore-processor er en whiz, der strømmer gennem spektakulære grafiske bedrifter med sjælden afmatning. Lyden er stærk, selvom den ligesom med PSP afspilles bedst gennem hovedtelefoner.

IPhone 4S-lignende 512MB RAM er ikke enorm, og det bemærkes, at mens det kan multi-task på de mindre tjenester, skal hvert spil lukkes for at åbne et andet (i det mindste betyder det, at du ikke finder nogen, der roligt sletter dine filer i baggrunden, fordi du uforsigtigt har forladt hvert spil, du ejer, kører samtidigt).

Mens nogle rapporter har anført tre til fire timer for batterylife, gik vores først ud, før vi havde nået fem timers konstant triple-A-spil på tværs af flere titler, som selvom vi ikke var jordskærende, fandt vi imponerende i betragtning af kravene til systemet.

Sony PS Vita: Bedømmelse

Sony har virkelig overrasket os med PS Vita, et dedikeret spil bærbart på angiveligt det forkerte tidspunkt, der kunne være så meget mere. Måske er det derfor, det har droppet 'PlayStation'-logoet fra sin mave - for at betegne en planlagt konvergens med den apptunge smartphone- og tabletverden, som mange troede ville ødelægge den. Vi kan kun håbe.

Men mens hardwaren ofte er usædvanlig imponerende, med en hardcore-startlinje, der holder engagerede gamers tommelfingre travlt i flere måneder, forbliver Sonys undtagelse indtil videre med at producere mere afslappet billetpris og ikke-gaming-standouts til en pris, der vil tilfredsstille den voksende ende af markedet.

Hvis det kan sortere sin prisfastsættelse og sømme PlayStation Suite og PSN-understøttelse, når den først rammer Storbritannien, kan dette hæve PS Vita over en simpel spillermaskine til en ægte crossover-medieplatform for at retfærdiggøre en nuværende pris, der allerede er lammet 3DS. For nu er det bare en fantastisk, hvis dyr bærbar spilmaskine, og som fantastiske, dyre bærbare spillere, det vil helt sikkert gøre os.

Sony PS Vita tilgængelighed: Nu ved japansk import eller fra 22. februar i Storbritannien

Sony PS Vita-pris: £ 230 for kun Wi-Fi, £ 280 for 3G-model