Close

South Park: The Stick Of Truth review

South Park: The Stick of Truth handler 361 Amazon-kundebedømmelser Billede 1 af 6

South Park The Stick of Truth review


South Park The Stick of Truth review
Billede 2 af 6

South Park The Stick of Truth review

South Park The Stick of Truth review
Billede 3 af 6

South Park The Stick of Truth review

South Park The Stick of Truth review
Billede 4 af 6

South Park The Stick of Truth review

South Park The Stick of Truth review
Billede 5 af 6

South Park The Stick of Truth review


South Park The Stick of Truth review
Billede 6 af 6

South Park The Stick of Truth review

South Park The Stick of Truth review

Er udviklerne kommet med et spil, der matcher showet? Find ud af det i vores South Park The Stick of Truth review

Traditionelt gennemgår South Park-spil ikke særlig godt. Dette skyldes sandsynligvis, at mange af videospillene i den stille stille, hvide racerredneck bjergby & rdquo; skabt af Trey Parker og Matt Stone følte sig tynde i forhold til deres kildemateriale. Det lyder måske som en underlig klage, men hvad der manglede fra tidligere South Park-spil var dybde.

South Park tv-show graduerede fra billige chok til bidende satire ganske hurtigt, og meget lidt af den intelligens blev set i bindingsspilene. I stedet led spillene derefter af et problem, som showet afhjælpede for længe siden; dårligt mundede børn og afføring er ikke nok i sig selv til at holde masserne underholdt.


South Park Sandhedens pind: plot

Det er dejligt, at Parker og Stone - der fungerede som konsulenter i dette spil - og Obsidian, udvikleren bagNedfald: New Vegashar løst dette problem.

South Park The Stick Of Truth har alt det nødvendige dårlige sprog og bundfeeder-gags, men det har også et dybere sæt mekanik, end man kunne forvente af et tie-in-spil. Det er også det nærmeste nogen udvikler er kommet til at lave en episode af South Park TV-show til en interaktiv oplevelse.

Spillet er centreret om et stumt barn, der mødes med Cartman, Butters og resten af ​​de lokale søpindsvin, kort efter deres ankomst til South Park.

Cartman er involveret i en langvarig Live Action Role Playing (LARP) -session med Kyle og nogle af de lokale børn, hvor han og hans menneskelige allierede forsvarer The Stick Of Truth from Elves.

Det er ikke længe efter, at barnet - til hvem Cartman skænker den mindeværdige moniker, Douchebag - slutter sig til det spil, som alverne formår at kompensere med Stick Of Truth. Det følgende er en underholdende boltring gennem South Park, hvor stort set hver karakter, der nogensinde er dukket op i serien, har mindst en cameo.

South Park The Stick of Truth: Funktioner

South Park Stick Of Truth er i det væsentlige et RPG, der låner elementer af sin struktur, mekanik og lore fra en bred vifte af titler. Spillere vælger en klasse og samler masser af nipsgenstande, våben og udstyr (Borderlands) og spillets plot hjælper sig selv med etablerede troper fra RPG'er for sværd og trolddom (Skyrim, Dragon Age: Origins).

Spillets kamp er en sammenblanding af den turbaserede kamp iFinal Fantasymed vægt på tidsbestemt blokering. Som med de fleste andre RPG'er er der talenttræer, som spillere kan låse op ved hjælp af XP.

Spillerne vælger fra fire forskellige klasser - Fighter, Thief, Mage og Jew (som grundlæggende er en munk-klassetype) - og hver klasse har sin egen progression. Oplevelsen af ​​at lege med dem er forskellig nok til, at spillet berettiger til et andet spil gennem brug af en anden klasse.

Hver kamp, ​​der er vundet og afsluttet, tjener spilleren XP, som de kan bruge til at øge skaden forårsaget af specielle angreb. De kan også få venner med andre børn i South Park - hvoraf nogle kræver, at de gennemfører en hurtig hentning - og disse åbner frynsegoder (buffs og evner).


South Park The Stick of Truth: Combat

Disse er nyttige i kamp, ​​hvor tidsbestemte specielle angreb virkelig kan gøre forskellen mellem sejr eller død. De fleste fjender, som spilleren støder på, vil indsætte boost og reflektionsevne, så spillerne skal vælge det rigtige angreb til jobbet.

Det er også værd at sørge for, at rustnings- og våbeniveauer holder sig på niveau med karakterens niveau, og at de holder et sundt lager af snacks for at genoplive venner, helbrede sig selv og øge deres angreb.

Angreb og blokering af hængsler på timing-knappen, der trykkes med prompter. Dette er lidt fiddly til at begynde med, men når du først har fået fat i det, klokkes det pænt sammen med de rykkede animationer i spillet. Den eneste store frustration er spillets blokeringsmekaniker, som selvom perfekt tidsbestemt næsten aldrig forhindrer al skade fra en strejke.

Spillere læres også, hvordan man udøver fartmagi tidligt - ja, virkelig - som kan bedøve, vælte, forvirre eller udtørre fjender - sidstnævnte evne får målet til at miste helbredet og kaste sig i flere omgange.

Spillere trækker angreb ud med nogle af de venner, de har fået. Hver ven har forskellige sæt evner, men de styres ved hjælp af de samme rytmer og beats som spillerens karakter. Spillere kan bytte mellem allierede på farten på ethvert tidspunkt, så de kan ændre angreb, hvis en allieret viser sig at være lidt ubrugelig mod de fjender, de står overfor.

South Park Sandhedens pind: Censur

Spillerens venner er alle fuldt udstyrede med deres evner ulåst. Nå, i det mindste tror vi, det er tilfældet. Da spilleren absolut ikke har nogen evne til at pusle med NPC'ernes udstyr og dygtighed, har vi ingen måde at vide, om spillet gør denne slags ting internt.

Det er lidt forvirrende, at i betragtning af sine RPG-rødder tilbyder The Stick Of Truth ikke spilleren muligheden for at tilpasse deres venner alligevel - især når det giver dem mulighed for at dække deres egen karakter ud ganske omfattende.

Det andet forvirrende aspekt i dette spil er bundet i Ubisofts beslutning om at skære nøglescener fra denne udgivelse. I et par tilfælde er scener - med aborter og anal-sonder - erstattet af skærme, der bare beskriver, hvad afspilleren mangler.

På en måde er det sjovere, men ideen om at censurere et spil så ofte i dit ansigt som dette virker lidt som at smække den stabile dør, efter at hesten, du ønskede at indeholde, boltrer sig i et felt flere miles væk.

South Park The Stick Of Truth: Bedømmelse

Når det er sagt, er South Park TSOT sjovt at spille igennem på trods af sine peccadillos. Nøglen her er det faktum, at udviklerne, der lavede det, tydeligt har dyb og vedvarende kærlighed til kildematerialet, hvilket afspejles i alle rammer.

De sømmer hver eneste detalje; alt fra showets uhyrlige personligheder, dets vittigheder og dets lo-fi visuelle stil er til stede og korrekt.

Selv en kort udveksling med en bankfortæller vil sandsynligvis bede om et forkert smil i lang tid fans af showet. Det kan være forbandende med svag ros at kalde South Park: The Stick Of Truth det bedste South Park-spil nogensinde er lavet, men det gør det ikke mindre sandt.

Udgivelsesdato for South Park The Stick Of Truth: Ud nu

South Park The Stick Of Truth pris: £ 30,00