Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Star Wars Jedi: Fallen Order 2 har brug for disse 5 ting for at regere på PS5 og Xbox Series X

Star Wars Jedi: Fallen Order 2 har brug for disse 5 ting for at regere på PS5 og Xbox Series X

Star Wars Jedi: Fallen Order har været et af de bedre Star Wars -spil, der er udgivet i løbet af de sidste par år, og efter at have fået en performance -patch påPS5ogXbox Series Xtidligere på året, skal nu få en ordentlig revision i næste generation til sommer.

Men det har fået mig til at tænke på, hvad jeg gerne vil se fra Star Wars Jedi: Fallen Order 2, den længe rygtede efterfølger, der hvisker i øjeblikket, vil ramme Xbox Series X og PS5 i 2022. Jeg nød bestemt originalen Fallen Order, men der var bestemt ting, som jeg betaler, at serien kunne forbedre.

Her er 5 ting Star Wars Jedi: Fallen Order 2 bør introducere for at styre den næste generations galakse:

1. Mørke sidekræfter

Hele vejen gennem Star Wars Jedi: Fallen Order Jeg ventede på det øjeblik, hvor jeg ville få fat i mørke kraftmagter. Klassiske Star Wars -spil i gamle dage som Knights of the Old Republic gav dig adgang til det fulde spektrum af magtkræfter, både lyse, mørke og neutrale, så det faktum, at hovedpersonen Cal Kestis kun får skubbet og trukket ting, såvel som at gøre en lidt tid bremset, endte meget skuffende.


I Fallen Order 2 lad os få nogle af klassikerne som greb, lyn, skrig, manipulation og pest i erhvervslivet, så vi kan vende os til den mørke side med stil.

2. Korrekt dual-wielding lyssabel kamp

Og når vi taler om skuffelser, når du endelig får to lyssværd i Fallen Order, er du derefter begrænset til bare at bruge dem i et, forudindstillet specialtræk. Dette særlige træk, mens det er kraftfuldt, er ikke i nærheden af ​​så sejt, som det burde være, og det faktum, at spillet har en enkelt og dobbeltbladet lysstangerkamp, ​​kommunikerer til dig, at ja, når du får to sabler, kan du skifte til to-sabel kamptilstand.


Dette var dog ikke tilfældet, så det ville være fantastisk, hvis Fallen Order 2 kunne introducere det, og især hvis det også introducerede følgende funktion.

3. En række lyssværd -holdninger

Cal erlangtfra den mest elegante wielder af et lyssværd og ser ud til at dele meget af den autodidakte uelegance af Rey og Kylo Ren. Det gav mening til en vis grad i det første spil, da han aldrig blev trænet ordentligt og er ganske ung, men i et andet spil skal vi synes, at han bliver dygtigere til at bruge sablen. Og det spiller perfekt ind i tanken om, at Fallen Order 2 på PS5 og Xbox Series X kunne introducere forskellige lyssværd -holdninger.


Se bare hvordan Ghost of Tsushimas kampsystem fungerer, hvilket ermegetligner Fallen Order faktisk for at se, hvordan holdninger kunne indføres, hver med sine egne styrker og svagheder og specialiseringer mod visse fjendtlige typer. Selvom stillingerne er bundet til single-blade, double-blade eller dual wielding, ville det se bedre ud og give spillerne mere kontrol over at spille spillet, som de ønsker.

4. Bedre tilpasning af lyssværdet

Se, jeg synes lyssværdstilpasningen var temmelig god i Fallen Order. Du kan ændre stilen på flere komponenter i Cal's sabel såvel som dens farve, men det var virkelig det, og mulighederne var bestemt ikke udtømmende. De var også rent kosmetiske.

I Fallen Order 2 ville flere farver og stilarter imidlertid være gode, men også evnen til at tilpasse ting som energiknivens udseende (glat, ru som Kylo Ren sabel, konisk osv.) Samt fysiske egenskaber. Da Fallen Order belønnede godt spil og smart udforskning med forbedret sundhed og kraftpulje, kunne Fallen Order 2 også lade spillerne finde og låse op for stat-boostende opgraderinger til sablerne.

5. Forbedret omfang og grafik, der kan bruges til PS5/Xbox Series X -strøm

PS5 og Xbox Series X er størrelsesordener mere kraftfulde end de konsoller, som Fallen Order blev skabt til, så det ville være fantastisk, hvis efterfølgeren kunne få fat i denne kraft for at levere en større og mere imponerende verden.


Mange af lokaliteterne i Fallen Order føltes som flade og døde monsterbokse, hvorigennem Cal måtte skære sig igennem, og der var masser af gentagelser med hensyn til at komme videre gennem niveauer takket være et løst Metroidvania -spildesign.

Omfanget af hver verden, du besøgte, var også ret restriktivt, så det ville være godt, hvis vi kunne have større verdener i Fallen Order 2, og at vi får forbedrede partikeleffekter, realtidsstrålesporing og en stensikker 4K 60fps.