Close

Hvorfor Nvidias G-Sync HDR-teknologi betyder noget

Hvordan grafik vises gennem skærme, ikke kun selve grafikken, er uden tvivl et af de hotte emner inden for spil lige nu.

PlayStation 4 Pro stolte sig over at have 4K- og HDR-funktioner, og selvom Xbox One S ikke helt har 4K til at matche, understreger selv Microsoft vigtigheden af ​​HDR i spil.

  • Pingtwitter smackdown: PlayStation 4 Pro vs Xbox One S vs PlayStation 4 Slim

Nvidia følger derefter tendensen med at understrege, hvor vigtig skærmkvaliteten er ved at vise sine G-SYNC High Dynamic Range (HDR) gamingskærme påCES 2017.

Årsagen til, at HDR i øjeblikket er et så varmt emne i skærme og spil, er, at et HDR-udstyret fjernsyn eller skærm vil udvide kontrastforholdet og farverne for at skabe et mere realistisk billede, end det i øjeblikket er tilgængeligt med almindelige HDTV & rsquo; s.


  • Hvad er HDR? Den seneste tv- og biografteknologi forklaret

Du har måske hørt ordene HDR før, og det er fordi disse funktioner blev lagt i vores smartphones for et stykke tid siden, men det er vigtigt ikke at blande de to sammen. Den måde, hvorpå HDR opnås på en smartphone og tv, er helt anderledes.

Nvidia viste to af deres nyeste skærme på CES, Asus ROG Swift PG27UQ og Acer Predator XB272-HDR. Disse er begge skærme, der ikke kun kan prale af 4K og HDR, men også demonstrerer en 144Hz opdateringshastighed, hvilket generelt resulterer i en spiloplevelse, der aldrig har set bedre ud og aldrig har været glattere.


Fokus på displayet på en skærm er altid svært at sælge på grund af det faktum, at intet billede eller video kan gøre produktet retfærdigt, den skærm, du ser på, har en for lav opløsning til at kunne se, hvad der virkelig er vises. Bare ved, at når HDR, 4K og en latterligt høj opdateringshastighed alle kommer sammen, er det nok til, at dine øjne smelter.


De andre vigtigste salgsargumenter for disse skærme inkluderer, at disse skærme er i stand til at nå op til 1000 nit lysstyrke og har nul input latenstid. Igen, i enklere termer, betyder det, at når du spiller, især i træk-spil som skydespil, vil spilleren have en meget glattere og klarere oplevelse.

Disse skærme forventes at frigives i 2. kvartal 2017, og det er sikkert at antage, at ingen af ​​disse kommer til at være let på din tegnebog. Men indtil spil begynder at understrege grafik igen, er begge disse skærme angreb på den bedst mulige spiloplevelse.

  • Læs mere:Asus afslører verdens første professionelle, direkte oplyste, LED 4K UHD HDR-skærm