Close
  • Vigtigste
  • /
  • Spil
  • /
  • Hvorfor har jeg bedt om Mass Effect 5 på at spille Mass Effect Legendary Edition på PS5?

Hvorfor har jeg bedt om Mass Effect 5 på at spille Mass Effect Legendary Edition på PS5?

For nylig bragte jeg minoriginal Mass Effect -karakter tilbage fra de dødeog jeg spiller nu igen min Commander Shepard i Mass Effect Legendary Edition.

Og lad mig fortælle dig, det er helt fantastisk. BioWare har gjort et stort stykke arbejde med at remastre den originale Mass Effect -trilogi, og kvalitetsspil bevarer deres klasse, selv når de bliver gamle.

Hvilket ikke er noget, der kan siges om Mass Effect Andromeda, den skæbnesvangre opfølgning på den originale trilogi-det spil var ikke dårligt ude, men det havde bare ikke klassen, polsk eller X- faktor, som den originale trilogi havde og som sådan føltes som en massiv nedtur.

Selvfølgelig hjalp Andromeda -teamet sig heller ikke med nogle megettvivlsomgameplay -pacing og mekaniske valg, enten, og stemmeskuespil (især i mindre NPC -karakterer) og ansigtsanimationer var heller ikke helt op til bunden.


Men det er dog en stor - Mass Effect Andromeda banede vejen for det officielt slæbte nye Mass Effect 5 -spil (se traileren nedenfor) hvad angår en vigtig ting - omfang og frihed med hensyn til verdensbygning og design.

Dette er noget, der er blevet meget tydeligt for mig, mens jeg spillede Mass Effect Legendary Edition. De originale Mass Effect -spil er stadig gode oplevelser, men remastringen kan ikke skjule det faktum, at de blev bygget til platforme, der havde alvorlige begrænsninger i forhold til moderne konsoller og pc'er, og som påvirkede spildesign.


Når jeg spiller Mass Effect lige nu, og jeg har fundet det rystende over, hvor klaustrofobisk mange af miljøerne er, og hvor mange af dem der er analyseret ned i mange mindre sektioner med elevatorer og og andre typer lastningsområder.

Når du besøger planeter i Normandiet, der ikke har scriptede elementer, ja, får du mere frihed til at køre rundt i Mako -køretøjet, men det er kun virkelig et lille firkantet område, du kan udforske det, bortset fra et par små ting , er helt tom og død.


Dette er ikke en kritik, som den originale Mass Effect var designet tilXbox 360-era hardware, og på det tidspunkt var det bemærkelsesværdigt, hvad det og de følgende to spil opnåede, men nu på trods af hvor smuk remasteren har fået det til at se ud med bedre teksturer, opløsning, belysning og partikeleffekter, kan det ikke ændre dette meget begrænset omfang.

Andromeda, der blev frigivet et årti efter den oprindelige Mass Effect, gjorde store fremskridt med at frigøre Mass Effect med hensyn til omfang, med mere kraftfuld hardware, der muliggjorde større planetarisk efterforskning og mindre klaustrofobiske bygninger og miljøer. Problemet var dog, at spillets udviklingsteam ikke brugte denne frihed godt.

Langt de fleste anmeldere af det spil fremhævede, at selvom omfanget var blevet øget, havde udviklerne fyldt det med indhold og mekanik, der bare ikke engagerede sig, eller som folk brød sig om. Mass Effect-verdenen var større og så bedre ud end nogensinde, men stort set alt, hvad der gjorde den originale trilogi til stor, såsom stærk fortælling, flotte karakterer og meningsfuldt sideindhold, blev leveret i reducerede vendinger eller kvalt med kedeligt travlt arbejde.

Spol frem til nu, og vi har denPS5ogXbox Series Xpå markedet, som begge erabsolut belastetmed spilkraft - mere end nok strøm til at udvide omfanget af Mass Effects virtuelle verdener til nye, fantastiske, usynlige niveauer. Vi har også et 'veteranhold på BioWare', der arbejder med Mass Effect 5, og i hvert fald i mine tanker, når du kombinerer de to faktorer, har du en opskrift på noget helt særligt.


Forestil dig bare en Mass Effect 5, der har omfang og grafik, der overstiger Mass Effect Andromeda, men har alle de kvaliteter, der også gjorde den originale trilogi fantastisk? Jeg vil fortælle dig, hvad du har, du har potentialet til at have et af de absolut bedste spil i den kommende PS5- og Xbox Series X-generation samt et sci-fi-mesterværk.

Jeg vil elske at spille gennem Mass Effect Legendary Edition på PS5 i løbet af de næste seks måneder til et år, men det er af disse grunde, at jeg nu tigger om Mass Effect 5. For så meget som de remasterede spil er fantastiske, en ny titel, der udnytter den fantastiske kraft i PS5 og Xbox Series X, ville være imponerende og bringe serien til et nyt niveau af fordybelse.